- 情報提供元:
株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2024/03/07 ~2024/05/06
募集要項
- 募集職種
- 【大阪】レベルデザイナー
- 仕事内容
- 【職務概要】
レベルデザイナーとして就業していただき、ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。
【職務詳細】
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計
・パラメーターの設計、調整や実装、調整
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施していただきます。
☆★☆★オススメポイント☆★☆★
■大ヒットタイトルに携われる!
□社内勉強会多数実施!
■就業設備、業界最高水準!!!
□手当充実(子供・引っ越し手当等)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【尚可】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・Maya等の3Dツールでモックアップを作れること
【同社の特徴】
・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。
・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 関東ITソフトウェア健康保険組合、交通費支給、家賃補助制度、子ども手当、企業型確定拠出年金制度、コミュニケーション活性化制度[総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助]、健康サポート・補助制度
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3000人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- 【大阪】総務
- 労務(スペシャリスト)
- 市場調査業務/分析担当
- メディアプランナー【ウマ娘 プリティーダービー】
- WEBサイトGDPR担当
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
- テクニカルライター
- ネットワークエンジニア
- 商品企画・制作(アニメ)
- 業務管理【コンシューマー事業】
- 社内SE(ネットワーク)
- マンガ編集者【サイコミ】
- ボイスエディター
- アニメーションアーティスト【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- 背景アーティスト【シネマティクス室】
- SREエンジニア(ゲーム開発支援サービス)
- 【東京:リモート】イラストレーター(リーダー候補)
- 開発エンジニア(基幹業務システム)
- メディアリレーション担当
- 社内SE(サーバー)
- 経理
- 映像制作担当
- 社内インフラ(ストレージ)
- AIエンジニア
- データエンジニア(分析基盤開発)
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 人事
- イラストレーター(キャラクター原案)
- セキュリティエンジニア
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- サウンド制作進行
- ローカライザー・コーディネーター(繁体字)
- 経営管理担当
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 物販・IPグッズ営業
- 3DCGデザイナー(背景)
- Androidエンジニア
- UIデザイナー
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- インフラエンジニア
- エフェクトアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- クライアントサイドエンジニア
- ゲームマスター
- ゲーム開発エンジニア(コンシューマー)
- 音楽権利業務担当
- ポジションサーチ【第二新卒】
- サウンドデザイナー(音声・実況制作)
- メディアプランナー【グランブルーファンタジー】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション担当)
- シニア・リサーチャー(研究)
- アニメーションデザイナー
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- イラストレーター(メカ・ロボットデザイナー)
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- イラストレーター(彩色)
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 人事(労務)
- リサーチャー(研究)
- データマイニング【横断部門】
- プロジェクトマネージャー
- テクニカルサポート【情報システム部門】
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- イラストレーター【Shadowverse:Worlds Beyon】
- リアルタイムサーバー開発エンジニア
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー開発)
- グラフィックスエンジニア(クライアントサイド)
- 【東京:リモート】エンジニア研修企画
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- イラストレーター(背景)
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- イラストレーター(キャラクター)
- イラストレーター(原画)
- プラットフォームサポート担当
- メディアプランナー(コンシューマータイトル)【グランブルーファンタジー】
- WEBアプリケーション開発(社内向け分析ツール)
- 【大阪】ライティングアーティスト
- 【大阪】ポジションサーチ(エンジニア)
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】音声ディレクター
- 【大阪】ポジションサーチ【第二新卒】
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 【大阪】サウンドエンジニア(収録・スタジオ運営管理)
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】制作進行
- 【佐賀】デバッガー
- 【佐賀】イラストレーター(シニア層)
- 【佐賀】アニメーションデザイナー(シニア層)
- 【佐賀】アニメーションデザイナー
- 【佐賀】UIデザイナー
- 【佐賀】3DCGアーティスト(シニア層)
- 【佐賀】3DCGアーティスト
- 【佐賀】UIデザイナー(シニア層)
- 【佐賀】イラストレーター
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