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IT用語集

IT・インターネット・ゲーム業界に関する用語をわかりやすく解説しています。

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フォトンマッピング

3DCGにおける、写実的なライティング表現における技術である古典的レイトレーシングでは、現実における間接光が再現できず、また間接光を表現可能なラジオシティではPCへの負担が重すぎるという欠点が存在しました。
これら2つの欠点を補った技術が、フォトンマッピングです。
フォトンマッピングは双方向レイトレースと呼ばれる手法に分類され、広義におけるレイトレーシングに含まれます。
フォトンマッピングは2段階の処理から成り立っており、第1に光源から光子(フォトン)を飛ばし、フォトンが物体に衝突した際、それが透明であれば進み続け、鏡面であれば反射し、拡散反射面であった際にそのデータが格納され、それをもとにマッピングを行います。
第2に視点から光子をトレースする、古典的レイトレーシング法と同様の処理を行います。