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IT用語集

IT・インターネット・ゲーム業界に関する用語をわかりやすく解説しています。

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モンティ・ホール問題

例えば3択のクイズがあり、回答者にそのうちの1つを選ばせます。
次に、回答者が選ばなかった残りの2つのうち、外れである選択肢を1つ開示します。
その後回答者に、先ほど選んだものと、選ばず開示されていない残り1つの選択肢の、2つから再度選択することを許可した場合、どちらがより正解する確率が高いのか、といったものがモンティ・ホール問題と呼ばれるものの典型的な例となります。
なお、この場合は、最初に選ばなかった選択肢を選ぶ直すことが、確率上正しい選択となります。