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IT用語集

IT・インターネット・ゲーム業界に関する用語をわかりやすく解説しています。

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ラスタライズ法

現在普及の進むレイトレーシング以前に用いられていた、コンピューターグラフィックスにおける描画技術が、ラスタライズ法です。
レイトレーシングとの違いとして、画面の外に配置されたオブジェクトは、存在しないものとして処理されるということが挙げられます。
例えば、オブジェクトとして鏡と、その正面に立つ人間が配置されており、その間に視点(視錐台)が、鏡の正面を向いて配置されている場合には、現実やレイトレーシングでは鏡に映りこむはずの人間は描画されません。
もしそのような表現をしたければ、別個に鏡に映る人間を描画する必要があるということです。
メリットとして、コンピューターに求められるスペックがレイトレーシングよりも低くなるため、例えばゲームのような、その進捗に応じてリアルタイムに描画処理が求められるコンテンツにおいて用いられてきました。