- 情報提供元:
プラチナゲームズ株式会社の求人情報
- 掲載期間:
- 2024/03/15 ~2024/05/14
募集要項
- 募集職種
- 【大阪】エンジニアマネージャー
- 仕事内容
- 【職務概要】
同社プログラマーチームのマネジメントをお任せします。
【職務詳細】
・ゲーム開発、運営のためのプログラマーチームのマネジメント
・ゲームのリリース・安定した運営に向けた、チーム全体の生産性・成果の最大化
・スタッフのキャリアアップサポート
・スタッフとの円滑なコミュニケーションおよび情報共有
★同社のビジョン★
ユーザーの期待を超える驚きと笑顔をもたらす高品質なゲームというデジタルエンタテインメントコンテンツを提供し続けることで、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」になることです。
★職場環境について★
開発部門については、業務の進め方を社員の自己裁量に委ね、ワークライフバランスを図りつつ自由に働ける裁量労働制を導入。
平日は9:30~18:00をみなし労働時間として、実際の出社や退社時間は個人の裁量に委ねられている他(就労中は少なくとも60分の休憩を取得)、土日祝日と22時以降の深夜残業は原則禁止しています。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・ゲーム開発経験10年以上
・チームマネジメントの経験3年以上
・ゲーム開発、もしくはゲーム運営でのプログラマーとしての経験5年以上
・Visual Studio、モダンなC++での開発経験
・Perforce、Git、SVNなどのバージョンコントロールの使用経験
★同社の魅力★
職種に限らず、独自のアイディアを持った人たちに囲まれて仕事ができるため、大きく成長できる環境です!
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
- 勤務時間
- 9時30分~18時00分(休憩1時間)
- 想定給与
- 年俸制(12分割)※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当(月額20,000円/年俸に含む)、宅配弁当補助制度(1食230円)、時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当、引越手当、子女手当、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、財形貯蓄制度、養老保険、GLTD保険、従業員持株制度、慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇(12/29~1/4)、創立記念日、年次有給休暇(初年度最大10日)、慶弔休暇、その他特別休暇 ※年間休日127日(2018年度実績)
会社概要
- 社名
- プラチナゲームズ株式会社
- 資本金
- 15億500万円
- 従業員数
- 357名(男性:279名、女性78名)※2023年9月1日現在
- 事業内容
- ゲームソフトの企画・開発・販売
- 住所
- 5316109 大阪府 大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
プラチナゲームズ株式会社のその他募集職種
- 経理スペシャリスト(国際会計)
- 【大阪】総務
- 【大阪:リモート】経理スペシャリスト
- 【大阪】オーディオプログラマー
- 【大阪】エンジンプログラマー
- 【大阪】エンバイロメントアーティスト
- 【大阪】キャラクターモデリングアーティスト
- 【大阪】キャラクターモデリングテクニカルアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】シネマティックアーティスト
- 【大阪】アプリケーションプログラマー
- 【大阪】アプリケーションプログラマー(システム)
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】VFXアーティスト
- 【福岡:リモート】法務知財担当
- 【福岡】グラフィックスプログラマー
- 【福岡】プロデューサー
- 【福岡】ゲームデザイナー
- 【福岡】ゲームシステムエンジニア
- 【大阪】英文経理
- 【福岡】オーディオプログラマー
- 【大阪】エンバイロメントテクニカルアーティスト
- 【福岡】英文経理
- 【福岡】経理スペシャリスト(国際会計)
- 【福岡】キャラクターモデリングテクニカルアーティスト
- 【大阪】ミュージックコンポーザー
- 【大阪】ビルド・テストエンジニア
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】ゲームデザイナー(シニア)
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 【大阪】グラフィックスプログラマー
- 【大阪】アニメーションテクニカルアーティスト(プログラマータイプ)
- 【大阪】アニメーションテクニカルアーティスト(アーティストタイプ)
- 【大阪:リモート】経理事務
- 【大阪】パイプラインプログラマー
- 【大阪】プロデューサー
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】社内ヘルプデスク
- パイプラインプログラマー/Pipeline Programme・
- 【福岡】キャラクターモデリングアーティスト
- 【福岡】エンバイロメントアーティスト
- 【福岡】エンジンプロジェクトマネージャー
- 【福岡】エンジンテクニカルマネージャー
- 【福岡】アートディレクター
- 【福岡】アニメーター
- 【福岡】VFXアーティスト
- 【福岡】UIアーティスト
- 【福岡】テクニカルディレクター
- 【福岡】アプリケーションプログラマー
- 【福岡】アプリケーションプログラマー(システム)
- 【大阪】リードプログラマー
- 【大阪】ライブゲームデザイナー
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】ゲームプログラマー/有名タイトルを制作したスタッフが立ち上げるハイクオリティゲーム企業
- 【大阪】アートディレクター
- 【大阪】UIアーティスト(リーダーポジション)
- 【福岡】コンセプトアーティスト
- 【福岡】シネマティックアーティスト
- エンジンプログラマー/Engine Programmer
- 【大阪:リモート】法務
- 【リモート】レベルデザイナー
- 【福岡】リードテクニカルアーティスト
- 【福岡】エンバイロメントテクニカルアーティスト
- 【福岡】アニメーションテクニカルアーティスト(プログラマータイプ)
- 【大阪】経理(国際会計)
- 【福岡】エンジンリードプログラマー
- 【福岡】アニメーションテクニカルアーティスト(アーティストタイプ)
- 【福岡】ライブゲームデザイナー
- 【福岡】サウンドデザイナー
- 【福岡】リードプログラマー
- 【福岡】ライティングアーティスト
- 【福岡】ミュージックコンポーザー
- 【福岡】プロジェクトマネージャー
- 【福岡】ビルド・テストエンジニア
- 【福岡】テクニカルアーティスト
- 【大阪】UIアーティスト
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