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情報提供元:株式会社ワークポート

ARSTECH GUILD株式会社の求人情報

掲載期間:
2024/04/04 ~2024/06/06

正社員(中途)

リガー・テクニカルアーテイスト

ARSTECH GUILD株式会社

  • 服装自由

募集要項

募集職種
リガー・テクニカルアーテイスト
仕事内容
【職務概要】
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般

【職務詳細】
・フェイシャルや揺れもの含めて、キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ)
・乗物やプロップなどのリギング制作。
・アーティストやエンジニアと連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。
・キャラクターやアニメーション制作効率に必要なツールの開発、ドキュメント制作込みです。
・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が見込まれています。

同社には「こんなエンターテインメントを提供したい!」という思いを実現するため、各ジャンルのプロフェッショナルが集結しています。社風は極めてフランクで、メンバー同士非常に仲もよく、年齢に関係なく互いを1人のクリエイターとして尊重し合う文化があります。
更なる進化を遂げるべく、技術には貪欲にこれからの「未来」に向けチャレンジし続けます。そのチャレンジに参画してくれるメンバーを募集しています。
雇用形態
正社員(中途)
応募資格
【必須】 
・Mayaでのキャラクター及びモンスターやプロップのリギング制作の実務経験
 →業界は問わず5+年程度を目安
・モデリングやアニメーションの基礎と、リグの作成に適用される方法の理解
・melやpythonでのツールやプラグイン開発経験
・高い組織力とコミュニケーション能力

【尚可】
・リガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験
・ゲームもしくは映像制作の3Dアセットパイプライン開発経験
・UnrealEngineまたはUnityの制作経験(UE5なら尚良い)
・クロスシミュレーションやリジッドボディの物理学の経験
・C++でのツールやプラグイン開発経験
・PyQt/PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験
・Houdini、Blenderなどのツールを使用した経験
勤務地
【本社】〒105-0011 東京都港区芝公園1-1-1 住友不動産御成門タワー10F
勤務時間
始業10時00分、終業19時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる
※8時間勤務したものとみなす
想定給与
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇・福利厚生
各種保険完備、交通費全額支給
休日・休暇
完全週休二日制(土日)、祝日、有給休暇(入社半年後に付与)、夏季休暇、慶弔休暇、ほか

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会社概要

社名
ARSTECH GUILD株式会社
資本金
9,900,000 円
従業員数
50名
事業内容
■ゲーム制作事業 ■CG制作事業 ■VR開発事業
住所
1050011   東京都 港区芝公園1-1-1 住友不動産御成門タワー10F

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