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情報提供元:株式会社ワークポート

METATEAM株式会社の求人情報

掲載期間:
2025/11/25 ~2026/01/24

正社員(中途)

3Dゲームエフェクト

METATEAM株式会社

募集要項

募集職種
3Dゲームエフェクト
仕事内容
新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)の開発において、攻撃エフェクト・魔法・スキル・環境・UI演出等の3D VFX制作と実装をご担当いただきます。

■3Dゲームエフェクト制作(メイン)
・攻撃エフェクト/キャラクター演出
・敵やボスの攻撃・予兆・警告エフェクト/環境エフェクト
・破壊・爆発・着弾・エネルギー表現/カットシーン・演出シーンのエフェクト
■ゲーム実装(Unity/Unreal)
・Unity(Shuriken/VFX Graph)/Unreal Engine(Niagara)での実装
・マテリアル/シェーダー(Shader Graph/UEマテリアル)調整
・パーティクルの発生・タイミング調整
・Animation/Timeline/Sequencerとの同期
■ゲーム向け最適化
・オーバードロー対策/GPU・CPU負荷の最適化/LOD・発生量調整
・テクスチャ圧縮/スプライトシート作成
・モバイル/コンシューマーそれぞれの制約に合わせた軽量化
■演出品質向上・上流工程
・VFXコンセプトの作成(参考集め、絵コンテ、演出案)
・プランナー/アニメーターとの演出すり合わせ
・チーム内でのVFX基準作成
・外注管理(仕様説明、FB、品質管理)
・R&D(新技術・新表現の検証)
雇用形態
正社員(中途)
応募資格
【必須】
・3Dゲーム向けVFX制作の実務経験がある方(3年以上)
・UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト実装経験がある方
・After Effects/Photoshop/Maya/Blenderのいずれかの使用経験がある方
・3Dゲームに必要な軽量化/同期/負荷管理の理解がある方
・攻撃・魔法・環境等ゲーム特有のVFX制作経験がある方
・他職種(企画・アート・アニメ・エンジニア)との開発連携経験がある方

【尚可】
・大規模バトル/アクション系の演出経験がある方
・3Dアクションゲーム、コンシューマー開発経験がある方
・UI演出の制作経験がある方
・カットシーン演出(Timeline/Sequencer)経験がある方
・Shader(HLSL/Shader Graph)の基本知識がある方
・Niagara/VFX Graphの応用実装経験がある方
・GPU負荷改善/プロファイリング経験がある方
勤務地
東京都 ※プロジェクトにより異なる
勤務時間
10時00分~19時00分
想定給与
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇・福利厚生
深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤交通手当、資格取得手当、新入社員紹介手当、ランドセル手当、関東ITソフトウェア健康組合、健康診断、部屋探し支援制度、各種表彰制度、企業型確定拠出年金、社内勉強会、各種イベント(BBQ等)、部活動
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、夏季休暇(3日)、有給休暇(新入社員特別休暇3日間)、慶弔休暇、出産休暇、育児休暇

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会社概要

社名
METATEAM株式会社
資本金
5,000万円
従業員数
グループ全体768名(2025年11月現在)
事業内容
◆ITコンサルティング◆システムインテグレーション◆自社サービス企画、販売、構築◆ミャンマーオフショア開発
住所
1070062   東京都 港区南青山3-1-3 スプライン青山東急ビル3F

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