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情報提供元:株式会社ワークポート

世界中の人々が“その人らしさ”を活かし輝き続け社会を創ることを目指している人材派遣、紹介会社です!(社名非公開求人)の求人情報

掲載期間:
2026/01/07 ~2026/03/08

更新日:2026年01月07日

正社員(中途)

ゲームエンジニア・クリエイター(無期雇用派遣)

世界中の人々が“その人らしさ”を活かし輝き続け社会を創ることを目指している人材派遣、紹介会社です!(社名非公開求人)

募集要項

募集職種
ゲームエンジニア・クリエイター(無期雇用派遣)
仕事内容
【職務概要】※無期雇用派遣
東証プライム上場グループや大手ゲームパブリッシャーのプロジェクトにて、
エンジニアまたはクリエイターとしてゲーム開発業務をお任せします。

【職務詳細】
※経験・スキル・希望に応じて、以下いずれかのポジションにアサインします。
■クライアントエンジニア
└・Unity(C#)またはUnreal Engine(C++)を用いたゲームロジックの実装
 ・UI/UXの実装、キャラクター挙動の制御
 ・パフォーマンスチューニング、最適化

■サーバーサイドエンジニア
└・Go、Java、PHP等を用いたAPI開発、DB設計
 ・大規模トラフィックを想定した負荷対策
 ・AWS/GCP等のクラウドインフラ構築・運用

■3Dデザイナー/テクニカルアーティスト
└・Maya、3dsMax、ZBrush等を用いたキャラクター
 ・背景モデリング・Unreal Engine 5を用いたレベルデザイン、ライティング
 ・Houdini等も用いたエフェクト制作、シェーダー開発
雇用形態
正社員(中途)
応募資格
【必須】
■ゲーム業界における実務経験1年以上
 └エンジニア、デザイナー、プランナーいずれか
■Unity,Unreal Engine,Maya、3dsMaxなどの
 開発・制作ツールの実務使用経験
※ポートフォリオの提出が可能な方(デザイナー職の場合)

【歓迎】
■UnityまたはUnreal Engineを用いた商用ゲームの開発経験
■コンシューマーゲーム(PS5/Switch等)の開発経験
■Go言語を用いた高負荷対策・サーバーサイド開発経験
■Maya、3dsMax、ZBrush等を用いたハイエンドな3Dモデル制作経験
■Houdini等を用いたプロシージャル制作やエフェクト制作経験
■リーダー、ディレクターとしてのチームマネジメント経験
勤務地
東京都千代田区内幸町2-2-3日比谷国際ビル3F
勤務時間
9時00分~18時00分 ※プロジェクト先により勤務時間が異なります
想定給与
■研修期間中や待機中も満額支給いたします。
待遇・福利厚生
交通費支給(月3万円まで)/確定拠出年金(401k)/社員持株制度/定期フォローアップ制度/定期健康診断/インフルエンザ予防接種/各種社員交流イベント/社内部活動制度/服装自由/副業可能/出産・育児支援
休日・休暇
[☆年間休日123日]/完全週休2日制(土日)/祝日/GW休暇/夏季休暇/年末年始休暇(取引企業先カレンダーに準ずる)/有給休暇(10日~勤続年数に応じて最大20日)/長期・連続休暇(5日以上の連続休暇の取得可能)/産前・産後休暇/育児休暇

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