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株式会社デジタルハーツの求人情報

掲載期間:
2025/05/16 ~2025/06/12

正社員(中途)

社内SE◆プライム上場グループ◆基幹システム開発・内製化推進◆フルリモートOK

株式会社デジタルハーツ

  • 年間休日120以上
  • 服装自由
  • UIターン歓迎
  • 社員持ち株制度
  • フレックス勤務
  • 学歴不問
  • 中途入社5割以上
  • 転勤なし
  • 上場・店頭公開企業

エンジニアとしての経験を武器に、
もっと自由で価値ある働き方を実現しませんか?

「ずっと下流ばかり」
「結局、誰かの設計通りに作るだけ」──
そんなエンジニア人生に、ここで終止符を。

デジタルハーツでは、裁量ある環境で
"自分で考えて、自分で作る"
フルスタックエンジニアとしての成長を目指せます。

★特徴は"ゼロからつくる"こと
現場の声をダイレクトに反映したゼロベース開発が可能。
企画から設計・実装・改修まで一貫して関わることができ、
スキルの幅をさらに広げられる環境です。

★時間や場所に縛られない働き方
フルリモート&フルフレックス制、出社は年に1回程度。
自分が最も集中できる時間と場所で、開発業務に専念できます。

今よりもっと"任される場所"で、
コードに留まらないエンジニアに。
自由と実力どちらも手に入れられる、新たなキャリアを選びませんか?

type編集部の取材メモ

取材を通して最も印象的だったのは、『自由度の高い環境での自律性』。社員の皆さんが口を揃えて語ったのは、「自由と責任はセット」という言葉。フルスタックエンジニアとして確かな成長を叶え、幅広いスキルを磨き上げていく姿勢からは、確かなプロ意識が感じられました。特にDB設計へのこだわりは深く、業務の構造をどう捉えてシステム化するかという視点は、まさに設計力を磨く絶好の環境。 さらに、21期連続増収という驚異的な成長を支える基盤には、国内外25社超のグループ会社や豊富な人材基盤、1万台以上の検証端末といった圧倒的な資産がありました。「リモートでも孤立せず、かつ適度な距離感で」「大企業なのに裁量がある」──そんな働きやすさが魅力の会社です。

募集要項

募集職種
社内SE◆プライム上場グループ◆基幹システム開発・内製化推進◆フルリモートOK
募集背景
社内基幹システムの内製化とAI推進により、開発グループの業務が拡大中。現在ペンディングとなっている複数プロジェクトの再始動に向け、新たな開発メンバーを増員募集しています。
仕事内容
社内SEとして、自社の業務管理システムの開発~運用をお任せします。

【具体的には】
・社内向けアプリケーションの企画開発~運用
・現行システムの保守や改修
・社内コミュニケーション、各部署との連携

◎まずはこれまでのご経験やスキルに応じて、お任せできる業務から担当いただきます。
◎慣れてきたら担当業務を徐々に広げていただき、将来的には上流工程に携わって頂きます。

▼ゼロから創る楽しさを味わえる
既存システムの改修ではなく、まっさらな状態からシステムを構築する“ゼロベース開発”が中心。
現場のニーズや課題をヒアリングし、使う人の視点に立ったUI/UX設計ができる環境です。
営業支援やテスト自動化といった現場直結のプロジェクトが多数あり、エンドユーザーに近い距離で開発できるやりがいも格別です。

▼スキルをさらに磨き上げられる
スキルや成長度合いに応じ、新たなプロジェクトの企画・要件定義から開発、改修までをすべて担当することができるのも魅力。
単なるコーディングにとどまらないシステム全体の設計力が身につくだけでなく、インフラやセキュリティ、抽象化の概念まで触れられるため、フルスタックとしての総合力を確実に向上させられます。

【手がける商品・サービス】
自社内で使用される業務管理システムを中心に、業務効率化と品質向上を支える基幹システム全般。

【案件例】
・営業支援メール自動送信ツール
・WEBテスト環境構築システム
・テスターアサイン管理システム
・検証機材トラッキングツール など

【開発環境・業務範囲】
・使用言語:PHP、HTML、CSS、JavaScript など
・DB:MySQL
・ツール:Microsoft Teams
・部署内構成:グループリーダー1名+メンバー3名
・働き方:完全フルリモート/フルフレックス/出社は年1回程度
・案件:基本的に一人一案件制。並行案件は原則ありませんが、優先度に応じて柔軟に対応することもあります。

【身につくスキル・キャリアパス】
現実世界の仕組みをどうデータベース設計に落とし込むか、といった抽象化思考や設計力が磨かれる環境です。

【タイムスケジュール】
例)
10時 業務開始/出勤報告
11時 チームミーティング(各自担当業務の進捗確認・リリース日の確認)
13時 休憩
14時 業務再開
16時 社内営業部とのミーティング(基幹システムへの追加要望、開発状況共有)
17時 リーダーと業務の相談
19時 業務終了/退勤報告

【注目ポイント】
上場企業グループの安定性と挑戦環境
当社は東証プライム上場グループの安定基盤を持ちながら、社内システムの内製化を進めるフェーズにあります。そのため、落ち着いた環境でスキルアップやチャレンジがしやすいのが特長。業務は開発から運用まで一貫して担い、将来的には上流工程にも関われます。また、AIやセキュリティ強化にも注力しており、希望に応じて新たな技術にも積極的に触れられる環境です。

【注目ポイント】
自分のペースで働ける自由な環境
完全フルリモート&フルフレックス制度を導入しているため、全国どこからでも自由な時間に業務を進めることができます。裁量が大きく、スケジュール管理も自身に委ねられている分、自己管理能力は求められますが、自分に合ったスタイルで集中して開発に取り組めます。出社頻度も年1回程度と少なく、プライベートとの両立も叶えられる環境です。

【この仕事に向いている人】
ひとつのプロジェクトを最初から最後まで一貫して手掛けたい方、インフラやセキュリティ領域へのスキル展開もできる、成長性の高いポジションに挑戦したい方にぴったりの環境です。また、自律的にスケジュールを管理し、集中して開発に打ち込める環境を望む方にも適しています。

【この仕事に向いていない人】
指示を待つ姿勢のままでは成果を出しにくい環境です。自発的に学ぶ意欲や自己管理、社内でのコミュニケーションを大切できる方であれば、スキルを磨き成長できる環境です。また、常にチームでの開発を希望する方や、仕様が完全に決まった状態での作業を好む方には難しいと感じる場面も多いかもしれません。
雇用形態
正社員(中途)
応募資格
◆学歴不問
・エンジニアとしての就業経験3年以上目安(プログラマー可)
・MySQL等のデータベースを利用したシステム開発経験
・PHP、HTML、CSS等を使ったWebシステム開発経験

【歓迎する経験・スキル】
・インフラ、ネットワーク、サーバーに関する知識をお持ちの方
・Linuxの基本的なコマンドの理解
・JavaScriptを使ったWEBシステム開発経験
勤務地
◎フルリモートOK/出社年1回程度

◆本社
東京都新宿区西新宿3-20-2 東京オペラシティビル41F

(変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地
勤務時間
◆フレックスタイム制(フルフレックス)
休憩時間:60分

<標準的な勤務時間帯>
10:00~19:00
想定給与
◆月給291,900円~394,800円+賞与
※今までのご経験やスキル、前職給与を考慮のうえ、当社規定に基づき決定します。
※上記には固定残業代10時間分(月21,200円~28,700円)を含みます。
※超過分については、別途全額支給します。
※試用期間3ヶ月あり(期間中の給与・待遇に差異なし)
入社後の成長サポート
業務を通じて、DB設計の基礎やWEBシステムのセキュリティ設計まで習得可能。
また、資格取得支援制度もあり、スキルアップを目指す方を積極的に応援しています。
待遇・福利厚生
■各種社会保険完備
■通勤手当(通勤交通費実費支給)
■家族手当
■資格取得支援制度(報奨金・受験料等補助)
■在宅勤務手当
■慶弔見舞金制度
■育児休業、介護休業、短時間勤務制度
■企業型確定拠出年金制度(DC)
■従業員持株会
■敷地内禁煙
休日・休暇
★年間休日120日以上
■完全週休2日制(土日)
■年次有給休暇(6ヶ月勤務後10日付与)
■年末年始休暇
■夏季休暇
■バースデー休暇
■家族バースデー休暇
■試験休暇
■裁判員特別休暇
■転勤休暇
■慶弔休暇

ご応募はこちらから

会社概要

社名
株式会社デジタルハーツ
代表者
代表取締役社長 筑紫 敏矢
資本金
276百万円
売上高

39,748百万円※グループ連結

従業員数
1,670名※グループ連結
平均年齢
34.5歳
事業内容
当社は、「SAVE the DIGITAL WORLD」という企業ミッションのもと、ゲームの不具合を検出するデバッグや、カスタマーサポート、翻訳・LQAなどのローカライゼーションサービス、マーケティング支援といった幅広いサービスをゲーム・エンターテインメント業界に提供しております。

特に、創業事業であるデバッグでは、コアゲーマーをはじめとする約8,000名の登録テスターや、1万台を超える多様な検証機材、全国14拠点のテストセンターといったリソースを強みに、
誰もが知っているシリーズものの大作をはじめ、様々なゲームタイトルの品質向上を支援することで、国内No.1のデバッグアウトソーサーとしての地位を築いて参りました。

また、昨今では、コンテンツをグローバル展開する際に必要なローカライゼーションサービスの展開にも注力することで、“コンテンツづくりと運営の現場を支えるパートナー”として、国内外のお客様の事業の発展を総合的に支援しています。

今後も当社では、これらの一人一人のメンバーの情熱を大事にしつつ、我々にしかできない価値提供を続けることで、「確かな品質」を提供するグローバル・クオリティ・パートナーとして、ゲームをはじめとするエンターテインメント業界の発展を支えてまいります。
主要取引先
BANDAI NAMCO/CAPCOM/DeNA/LINEヤフーコミュニケーションズ/SEGA/株式会社ポケモン/Cygames/Colopl/FROM SOFTWARE/LEVEL5/GREE/SQUARE ENIX/AKATSUKI GAMES/MIXI/ガンバリオン/SNK など
ホームページ
https://www.digitalhearts.com/
事業・サービスのメディア掲載実績・受賞歴
◆「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024」における「ゲーム向け多言語対応AI翻訳エンジン」のデモンストレーションの様子が4Gamer.netに掲載されました

応募・選考について

選考プロセス
1.Web書類選考
2.一次面接(WEB面接)
3.最終面接(対面/WEBいずれも可)
4.内定

【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい
※場合に応じ、SPI及びリファレンスチェックを実施する可能性がございます

◆ご応募から内定まで最短2週間も可能です
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します
連絡先
〒 163-1441
東京都新宿区西新宿3-20-2 東京オペラシティビル41F
採用担当
TEL/03-3379-2088

社員インタビュー

やりがいと働きやすさを両立

前職は東京の開発会社に勤務していましたが、家庭の事情でUターン。そこで出会ったのがデジタルハーツでした。フルリモートで働けるため、現在は地元で家族と暮らしながら働いています。業務の進め方も部署内ででしっかり共有されており、自分のペースで業務を進めつつ適度な距離感でメンバーともコミュニケーションを取りあえる環境です。「誰のために」「何のために」システムを開発していくのか、といった目的も明瞭なため、やりがいは大きいです。今は次のバージョンアップに向けた要件定義にも参加しており、エンジニアとして着実にステップアップできていると感じています。

エンジニアとして「次」に挑める場所

入社前は主に受託開発のプログラマーとして働いていました。仕様書通りの開発ばかりで、自分のアイデアを反映する余地がないことにジレンマを感じ、もっとスキルアップしたいと転職を決意。ここでは、ユーザーである社員の声を直接聞き、それを反映するための企画から実装まで一気通貫で対応できることが魅力です。まだまだ勉強の毎日ですが、チームには相談しやすい雰囲気があって、失敗を恐れず挑戦できます。

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