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株式会社ホンキートンクの求人情報

掲載期間:
2025/06/17 ~2025/07/14

正社員(中途)

グラフィックデザイナー/人気のプラモデルやフィギュア等の箱を彩るパッケージデザイン/ホビー・エンタメ興味ある方

株式会社ホンキートンク

  • 未経験者歓迎
  • 年間休日120以上
  • 服装自由
  • UIターン歓迎
  • 第二新卒可
  • 学歴不問
  • 転勤なし

店頭やECサイトで見かける
あのプラモデルやフィギュアのパッケージ、
実は私たちが手がけています。

当社は、店頭やECサイトでよく目にする
「バンダイ」の人気キャラクターを中心とした、
プラモデルやフィギュアの制作を手がけています。
その“顔”とも言えるパッケージデザイン、
今度はあなたが手がけてみませんか?

ホンキートンクは、
造形・設計・グラフィック・フォトまでを
一貫して手掛けるエンターテインメントに特化した
クリエイティブカンパニー。

今回募集するのは、
パッケージや販促物のグラフィックデザインを担当する新しい仲間です。

人気IP作品やコラボ企画など、
誰もが知るシリーズのデザインに携われるチャンスも!
デザイナーとしての感性を発揮できるのはもちろん、
社内の造形師・設計スタッフと連携しながら、
「立体物の魅力をどう伝えるか?」
という視点でものづくりに関われるのがこの仕事の醍醐味です。

type編集部の取材メモ

今回の取材を通じて感じたのは、「実力があれば、経験にとらわれずにチャンスがある職場」だということ。ホンキートンクさんでは、キャラクター商品の企画やデザインを手がける中で、バンダイ関連をはじめとする有名案件を多数受託しており、成長を続けています。もちろん業界経験がある方は大歓迎ですが、実務経験が浅くても「作品の完成度が高い」「アイデアに光るものがある」そんな方なら、しっかり評価してもらえる雰囲気があります。実際に、異業種出身のスタッフの方も第一線で活躍中でした。仲間と一緒に人気キャラをカタチにしていく楽しさを、ぜひこの職場で味わってみてほしい。そう思わせてくれる温かく、刺激的な現場でした。

募集要項

募集職種
グラフィックデザイナー/人気のプラモデルやフィギュア等の箱を彩るパッケージデザイン/ホビー・エンタメ興味ある方
募集背景
人気キャラクターのプラモデル・フィギュアを手がける当社。
新商品・シリーズ拡充に伴い、パッケージなどの
制作体制を強化するため新たなメンバーを募集します。
仕事内容
アニメ・ホビー・キャラクターグッズのパッケージデザインやWebサイトの素材、プロモーション(販促ビジュアル)制作など商品の世界観を視覚的に創り上げる業務を担当。

◎立体商品のパッケージデザイン制作
 コンセプトに基づいた構図設計、キャッチコピー、レイアウト、色設計など
◎取扱説明書やガチャモ台紙のデザイン
◎WEB・SNS・展示会用の広告ビジュアルやキービジュアルの制作
 作品世界にマッチしたグラフィック演出
◎企画・プランナーと連携によるトータルブランディングデザイン
◎撮影ディレクションや合成作業など完成品を引き立てる演出作業
◎有名キャラクター商品を担当し世界に発信できる
◎社内の造形師や設計チームと連携し作品に深く関われる

案件例
・パッケージデザイン:プラモデル・フィギュアなど商品の箱や中面レイアウト
・ロゴ:シリーズ用・商品タイトル・ブランド等のロゴの提案・制作
・販促ツール:告知用ビジュアル、POP、パネル、店頭什器用デザイン、展示会用ビジュアル、特典カード、SNS向け画像など
・取扱説明書:ビジュアル付き組立マニュアル、注意喚起ページのデザイン
・撮影用合成素材:完成品の写真に背景・エフェクトを合成したビジュアル制作

※変更の範囲:上記業務を除く当社業務全般

【手がける商品・サービス】
バンダイのシリーズ作品をはじめ、フィギュア、プラモデル、キャラクターグッズ全般のパッケージデザインを幅広く⼿掛けています。店頭やECで展開される商品を対象に、世界観を伝える魅力的なビジュアルを制作しています。

【身につくスキル・キャリアパス】
パッケージデザインを中心に、
レイアウト構成や色彩設計、写真合成、
印刷入稿まで幅広いスキルが身に付きます。
社内には撮影スタジオもあるため、
フォトディレクションの実践機会も豊富。
将来的にはアートディレクターや企画担当として、
デザインの枠を超えたキャリアを目指すことも可能です。

【タイムスケジュール】
撮影・企画にも関わる1日なので楽しくデザインに取り組めます。
9時30分 出社/当日の作業スケジュール確認
10時 デザイン制作開始(パッケージ用レイアウト作成)
12時 昼休憩(自由に外出可、スタジオで食事もOK)
13時 社内ディレクターとのデザインチェック&修正対応
15時 フォトグラファーと撮影素材の確認・合成指示
16時 展示会用のビジュアル案を数案制作
17時30分 進捗共有/社内チャットでチームに報告
18時30分 退社(残業は繁忙期以外ほぼなし)

【注目ポイント】
人気キャラの箱デザインにチャレンジ!
誰もが一度は目にしたことがある、
あのフィギュアやプラモデルのパッケージ!
実は、当社が手がけているかもしれません。
バンダイをはじめとする玩具・アニメ業界の人気シリーズを多数担当し、
商品が持つ世界観や魅力をパッケージで表現しています。

あなたにお任せするのは、
そんな“商品の顔”をつくるデザインのお仕事。
店頭やECサイトで見かけたときに
「これ、自分がつくったんだ」と思える、
やりがいを感じられるポジションです。
自分の作品が世の中に広く届く、
ものづくりの楽しさを実感できます!

【注目ポイント】
働きやすさも誇れるグラフィックデザイナーなら、ここが最適!
働きやすさの理由は、
無理のない業務進行と心地よい職場環境にあります。
制作スケジュールは自社内で調整しやすく、
繁忙期や急な修正が発生する場合も、
チームで協力しながら対応できる体制が整っています。

社内には撮影スタジオを完備し、
広々としたオフィスでのびのびと作業できるのも魅力の一つ。
グラフィック・造形・企画など各担当と連携し、
ひとつの作品をつくりあげていく達成感も味わえます。
経験を活かし、腰を据えて働きたい方に最適な環境です。

【この仕事に向いている人】
ものづくりへの情熱があり、
細部までこだわってデザインできる方に向いています。
特に、キャラクターやホビーに興味があり、
「世界観を伝えるデザインがしたい」
と思っている方にはぴったりの環境。
また、チームで連携しながら進める場面も多いため、
コミュニケーションを大切にできる人、
自分の考えを柔軟にすり合わせられる人は活躍しやすいでしょう。

【この仕事に向いていない人】
納期を守る意識や、制作物の正確さ、
品質を重視できない方には向いていません。
また、キャラクターや作品の世界観に興味を持てないと、
表現の幅が狭まりやすくなります。
個人作業だけを希望し、チームとのやり取りや
フィードバックを煩わしく感じてしまう方には、
ややミスマッチな環境かもしれません。
雇用形態
正社員(中途)
応募資格
●Photoshop・Illustratorを使用したグラフィックデザインの実務経験
(業界・年数不問・独学OK)
●デザインやモノづくりへの強い関心がある方
●学歴不問


◆開発環境・使用ツールについて
ホビー・キャラクター商品のビジュアル制作に必要な
クリエイティブ環境を整えています。
<使用ソフト>
◎Adobe Illustrator/Photoshop
◎ZBrush、Blenderなど立体関連ソフトの理解がある方も歓迎
<制作物>
パッケージレイアウト、販促POP、展示会用パネル、撮影素材の合成・補正など
<作業環境>
◎Mac・Windowsの両OSに対応。デュアルモニター完備
<連携ツール>
◎teams(社内チャット)、Dropbox(データ共有)、Zoom(打合せ)など
<スタジオ設備>
◎撮影ブース併設、カメラマンやディレクターとその場で連携可能

【歓迎する経験・スキル】
◎グラフィックデザインの実務経験(業界・年数不問)
◎パッケージや販促物など印刷物の制作経験
◎ホビー・アニメ・玩具業界に興味がある方
◎チームで協力しながら制作に取り組める方
◎美大・専門学校などで学んできた2026年3月卒業予定の方
◎第二新卒の方
◎実務経験のある方は優遇します

「好きな世界で働きたい」
「自分の作品を世の中に出したい」という想いを持つ方と一緒に、
作品づくりに取り組めることを楽しみにしています。
勤務地
■三田スタジオ
東京都港区三田3-9-11
日本生命三田ビル1F
(RandL TAKANAWA GATEWAY)

※転勤はありません
※U/Iターン歓迎
※受動喫煙防止対策:屋内禁煙

職場は20~30代を中心とした少数精鋭のチーム。
お互いに作品や趣味へのリスペクトがあり
コミュニケーションも活発です。
フィギュア・模型が好きな方や
推しへの愛をカタチにしたい方にはまさに天職。
あなたの“好き”を武器に世界中のファンの心を動かす
パッケージを創りませんか?

【交通・詳細】
■都営浅草線・京急線「泉岳寺駅」A3出口より徒歩3分
■JR山手線・京浜東北線「高輪ゲートウェイ駅」より徒歩7分
■都営地下鉄浅草線・三田線「三田駅」より徒歩11分
■東京メトロ南北線・都営地下鉄三田線「白金高輪駅」より徒歩12分
■JR山手線・京浜東北線「田町駅」より徒歩13分
勤務時間
9:30~18:30
※実働8時間/休憩1時間

【残業について】
納期前やスケジュールに応じて多少残業が発生することもありますが、チームで調整しながら進めています。
想定給与
あなたのスキルや実績をしっかり評価し、
【初任給:月給27万円~37万円+賞与】でスタート可能です。
※固定残業代40時間分(5万8000円~8万7000円)含む。超過分は別途支給。

2026年3月卒業予定者(新卒)
美術大学卒業者:月給25万円
専門学校卒業者:月給23万円

※いずれも経験・スキル・ポートフォリオを総合的に判断し決定します。
※上記は一例であり、面接時に詳細をすり合わせます。

【賞与について】
年2回(6月・12月)

【給与例】
<想定給与例>
・経験浅め~(アシスタントレベル:実務1年~):月給27万円~
・実務経験者(中級):月給28万円~
・上級デザイナー(ディレクション経験あり):月給30万円~

入社後の成長サポート
経験の有無に関わらず、
入社後は先輩が業務の流れや社内ルールを丁寧に共有。
経験者の方には即戦力として得意分野を活かしつつ、
当社ならではの制作体制や工程にも
スムーズに慣れていただけるようサポートします。
些細なことでも相談しやすい環境が整っており、
着実にスキルを広げられます。
待遇・福利厚生
■給与改定年2回(5月・11月)
■賞与年2回(6月・12月)
■交通費支給(月3万円まで)
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
■スタジオ完備(撮影・モック制作対応)
■ポートフォリオ制作支援あり
■フィギュア展示会への出展支援あり
■完成試作レビュー会あり(ファンミーティング的な社内イベント)
■ドリンクサーバー(お茶など)あり
■服装自由
■Wi-Fi完備
休日・休暇
■完全週休2日制(土曜・日曜)
■祝日
■GW休暇
■夏季休暇
■年末年始休暇
■年次有給休暇
■産前産後休暇
■育児休暇
■介護休暇
■慶弔休暇
※5日以上の連続休暇OK
※年間休日120日以上

ご応募はこちらから

会社概要

社名
株式会社ホンキートンク
代表者
永岡 舟太郎
資本金
1,000万円
従業員数
30名
【中途入社者の割合】
80%
平均年齢
32歳
事業内容
1.グラフィックデザイン全般
(商品パッケージ・カタログ・ポスター 等)
2.印刷物全般にわたる企画・制作
3.玩具、家庭用品、装飾品の企画・制作
4.アミューズメント施設等の企画・実施制作
5.上記各号に附帯する一切の業務
主要取引先
株式会社バンダイ
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社BANDAI SPIRITS
株式会社メガハウス
(五十音別、敬称略)
ホームページ
https://www.honkytonk.co.jp/

応募・選考について

選考プロセス
1.履歴書、ポートフォリオによる書類選考
2.一次面接 ※対面またはオンライン選択可
3.実技試験 ※弊社オフィス内スタジオにて
4.最終面接 ※給与条件などの最終確認
5.内定

WEB応募後、履歴書(写真貼付)と経歴書を送付ください。

◎応募書類の返却は一切致しませんのでご了承ください。
応募書類は本選考以外の用途で使用はなく責任をもって取扱います。

【郵送先】
〒108-0073 東京都港区三田3-9-11 日本生命三田ビル1F
株式会社ホンキートンク 三田スタジオ 採用係

※応募から内定まで約1ヶ月程度を予定
※応募から最短で1ヶ月半以内の入社も可
※面接日・入社日・見学会の相談にも応じます。
連絡先
〒 108-0073
東京都港区三田3-9-11 日本生命三田ビル1F
採用担当
TEL/03-6381-7490

トピックス

ワクワクと達成感が欲しいなら、チームで創るキャラの世界デス

フィギュアやプラモデルが好き。そんな共通の“好き”を持つ仲間が集まっているのが、ホンキートンクの三田スタジオです。グラフィックデザイナーの仕事は、商品の魅力を引き出すパッケージや販促ビジュアルの制作。撮影や合成、レイアウトなど幅広く関わりながら、チームで一つの作品をつくり上げる面白さがあります。社内はフラットで話しやすく、雑談の延長からアイデアが生まれることもよくあります。わからないことはすぐ聞ける環境なので、新しく入った人もすぐになじめます。キャラクターやホビーにワクワクできる方、一緒に“好き”を仕事にしてみませんか?

ロゴ・パッケージ・広告など、一貫したブランド表現ができマス!

ただ“作る”だけじゃ物足りない。そんな方にぴったりなのが、当社のグラフィックデザイナー職です。フィギュアやプラモデルなど、誰もが知る人気キャラクター商品を扱う当社では、ロゴ・パッケージ・販促物・広告ビジュアルまで、ブランドイメージをトータルにデザインできます。世界観を崩さず、魅力をどう引き出すかを考える工程は、クリエイターとしての醍醐味。社内の企画・造形・撮影チームと連携しながら、アイデアをカタチにしていくプロセスには、達成感とワクワクが詰まっています。自分の感性を活かし、キャラの魅力を最大化するブランディングに挑戦してみませんか?

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