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株式会社ANIMA GROUP『ゲームトレード運営会社』の求人情報
- 掲載期間:
- 2025/12/30 ~2026/01/26
更新日:2026年01月16日
正社員(中途)
■■AIを活用しゲーマーの未来を守るSRE■■
――あなたの技術で、ゲームの世界をもっと安心・安全に。
国内最大級のゲームアカウントのマーケットプレイス『ゲームトレード』。
私たちは、プロダクトグロースを重ね
現在では、シェア8割を誇るトップサービスへと成長しました。
しかし、私たちが目指しているのは
「ゲームの可能性を解き放ち、ゲーマーの生活を豊かにする」こと。
そのために今、“トップシェアだからこそ”
マーケットの信頼性をさらに高めるフェーズに突入しています。
安心・安全なサービス基盤をつくることで
もっと多くのユーザーが安心して利用できる世界を実現したい
――それが、私たちの次なる挑戦です。
…━━━━
今このタイミングで入社するSREには
ビジョン実現に向けた“第1弾”の立ち上げメンバーとして実感できる面白さが。
□運用フローや監視体制の改善提案がすぐ反映
□技術選定や自動化推進など、裁量を持って基盤を進化
□現場主導で、課題発見から注力領域の決定まで自分で決められる など
「どう進めるか」は現場に委ねられる文化。
あなたの提案やアイデアが、サービスの未来を形作ります。
◆“ゲーマーの生活を豊かにする”というビジョンに共感できる方
◆裁量と責任を持ってチャレンジしたい方
今こそ、あなたの技術力で
“ゲームの世界をもっと幸せにする”一歩を踏み出しませんか?
type編集部の取材メモ
この会社を取材してまず感じたのは、社員一人ひとりの熱量の高さだ。新規事業の立ち上げや子会社設立など、既存社員が実際に挑戦を重ねてきた経験が社内に息づいている。成長意欲の高い方にとって、これほど刺激的な環境はないだろう。新しいことに挑戦したい、もっと自分を高めたい――そんな思いを持つ人材を、同じ志を持つ仲間が全力でサポートしてくれる。フォロー体制も万全で、困ったときにはすぐに相談できる安心感がある。実際に、入社後すぐに事業の中核を担うポジションを任されるケースも多いと聞く。自分の成長が会社の成長に直結するダイナミズムを味わいたい方には、まさに理想的なフィールドだと感じた。挑戦と成長を求めるあなたに、ぜひおすすめしたい企業である。
募集要項
- 募集職種
- SREエンジニア|業界未経験OK◆フレックス◆リモート可◆自社サービス◆Ruby・AWS・IaC◆技術選定可
- 募集背景
- 当社では、ゲームに関わる全ての人が、自分の努力やスキルを収入につなげられるよう、「アカウントやアイテムの取引」や「ゲームプレイの代行」などのサービスを展開しています。既存サービスの拡大に加え、ゲーム業界の中心的存在を目指し、『ゲームの可能性を広げ、世界に楽しさを届ける』仲間を募集中です。
- 仕事内容
- ゲーム分野においてCtoC事業の開発から運用までを一貫して手がける当社。
安全性と信頼性の高いサービスを実現するため、
事業の成長をリードするSREリードとしてご活躍いただきます。
【具体的な仕事内容】
◆AIを活用した開発・運用プロセスの企画と実施
◆SREの文化推進
◆SLI/SLOの設計と導入支援
◆システムの信頼性や拡張性の向上
◆インフラ設計やCI/CDの改善
◆監視や運用自動化の推進
【このポジションの魅力】
開発領域のテックリードやエンジニアと積極的にディスカッションし、
「SREの観点だとこういう風に進めるのが良いのでは」といった
意見交換やすり合わせを重ねながら、
最適なシステム運用や改善策を模索していきます。
インフラや運用設計だけでなく、
パフォーマンス向上や障害時対応フローの改善、
セキュリティ強化など幅広いテーマについて議論し、
プロダクト全体の品質向上に貢献できるポジションです。
(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般
【開発環境・業務範囲】
◆AWS(ECS, EC2, Lambda, Aurora MySQL, ElastiCache, CloudFront, S3, SES, EventBridge, CDK)
◆Google Cloud(BigQuery, Cloud DataStream)
◆Elastic Cloud(Elasticsearch)
◆Ruby on Rails 7, Ruby 3, Slim, jQuery, Vue.js
【注目ポイント】
エンジニア発、エンジニア主導。自分の手でプロダクトを動かす。
当社は、代表自身がエンジニア出身というルーツを持ち、現場目線で「本当に働きやすい」組織づくりを追求してきました。エンジニアの思考が組織文化の芯にあり、無駄な業務を極力排除し、本質的な価値創出に集中できる“レイジーエンジニア”の精神が息づいています。
また、単にコードを書くのではなく、ビジネスサイドともフラットに意見を交わせる距離感があり、「こうした方がもっと良くなる」と感じたことを、マーケティングやCXの責任者達と直接議論し、即座にプロダクトへ反映できる環境です。自分の手でプロダクトの成長や売上にリアルに貢献している実感を持てる——そんなオーナーシップを、日々味わえる職場です。
【注目ポイント】
自分らしく働き、思いきり成長できる場所。
□リモートワーク可
□希望のPC・ディスプレイ提供
□住宅手当(3万円) ※指定駅あり
□書籍購入費用補助
□勉強会参加支援(全額会社負担、就業時間内参加OK) など
…━━━━
エンジニアが最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、働きやすさを徹底的に追求した制度を整えています。さらなるスキルアップや知識習得も会社がしっかりサポート。成長意欲のある方にとって、安心してチャレンジできる環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- ◆Infrastructure as Code(Terraform、CloudFormation等)の利用経験
◆インフラ構築・運用に関する基本的な知識(例:ECS、RDS、ElastiCache等のいずれかの利用経験)
◆学歴不問
~こんな方を歓迎します~
◆会社のミッションや価値観に共感できる方
◆技術とビジネスの両方を重視したい方
◆多くのCtoCユーザーを守る意欲がある方
【歓迎する経験・スキル】
◆チームでの開発・運用経験、またはリーダー経験
◆AIを用いた開発体制への強い興味
◆セキュリティや品質保証に対する興味
- 勤務地
-
<神泉駅徒歩3分/渋谷駅徒歩5分>
東京都渋谷区円山町3-6 E・スペースタワー6F 西
(変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地
【交通・詳細】
・JR線・銀座線「渋谷駅」より徒歩5分
・田園都市線・副都心線・東急東横線・半蔵門線「渋谷駅」より徒歩5分
・京王井の頭線「神泉駅」より徒歩3分
- 勤務時間
- ★フレックスタイム制
10:00〜19:00(コアタイム:11時~17時)
※清算期間と1ヶ月の総労働時間:毎月1日~末日
所定労働時間:8時間×月の所定労働日数を満たす必要があります。
※標準労働時間:1日8時間(部署により基本勤務時間は異なる)
【残業について】
月15時間程度
- 想定給与
- ◆月給45万円~月給70万円
※上記金額には、固定残業代(115,300円/45時間)を含む。超過分については別途支給。
※これまでのご経験やスキル、前職の給与などを考慮し、当社規定に基づいて決定します
※試用期間3ヶ月(同条件※双方の合意の上延長可能性あり)
- 待遇・福利厚生
- ◆昇給年2回(業界水準より高い昇給率を維持しています)
◆社会保険完備
◆フレックスタイム制度(コアタイム11:00~17:00)
◆リモートワーク可
◆フリードリンク・スナックあり
◆希望のPC・ディスプレイ提供
◆書籍購入費用補助
◆勉強会参加支援(全額会社負担、就業時間内参加OK)
◆全社交流会費用サポート
◆チームビルディング費用補助
◆シャッフルランチ制度
◆通勤手当(上限3万円)
◆住宅手当(3万円) ※指定駅あり
◆勤続手当
◆家族手当※諸条件あり
◆敷地内禁煙
- 休日・休暇
- ◆有給休暇(入社日に2日付与)
◆週休2日・祝日制(土日祝休み)
◆年末年始休暇
◆夏季休暇3日付与(7~9月に自由取得可)
◆産前産後の休業
◆育児休暇及び生理休暇
◆特別休暇(会社が認める日数)
◆慶弔休暇
◆介護休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社ANIMA GROUP『ゲームトレード運営会社』
- 代表者
- 代表取締役 額賀勝輝
- 資本金
- 16,075,000円(資本準備金含む)
- 従業員数
-
37名(2025年8月末時点 グループ連結)
【男女比】
男 7:女 3
【中途入社者の割合】
約85%
- 平均年齢
- 32.4歳
- 事業内容
- ★在宅勤務OK
★CtoC自社サービス
★自社開発
★『ゲームトレード』運営会社
…━━━━
■ゲームデータのマーケットプレイス
■ゲームのマッチングプラットフォーム
■口コミ解析システム
■新規事業の企画・運営
■グループ会社管理
- ホームページ
- https://anima-group.jp/
応募・選考について
- 選考プロセス
- 1.書類選考
2.1~2次面接(人事・エンジニアマネージャー)
3.最終面接(代表)
4.内定
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します
- 連絡先
-
〒 150-0004
東京都渋谷区円山町3-6 E・スペースタワー6F 西
採用担当
TEL/hr@anima-group.jp
社員インタビュー
自分の挑戦がサービスの成長に直結
「このプロダクトを自分が育てている」という感覚を持てる人は、間違いなくここで活躍しています。実際、うちのメンバーは「自分の一手でお客さまの体験が変わる」と本気で思っている人ばかり。大規模なCtoCサービスだからこそ、日々の改善や提案がすぐに数字や反響に現れるのも面白いところです。
あと、当社で伸びるのは、独りよがりじゃなくて、周りを巻き込んで動けるタイプ。議論も活発だし、意見がぶつかることもあるけど、それを楽しめる人はどんどん成長しています。自分のアイデアを形にしたい、仲間と一緒に大きな成果を出したい、そんな人には本当にぴったりの場所だと思います。(人事より)
現場発のアイデアが、サービスを動かす
当社の面白さは、サービスをどう良くしていくかを現場が自分たちで決めていけるところ。実際、「これ、もっとこうしたら面白いんじゃない?」という声がそのまま施策になり、すぐに動き出せるスピード感があります。やり方も細かく決められているわけじゃなくて、どう進めるかはメンバーに任されているので、自由度はかなり高いです。
たとえば、AWSのコスト削減みたいなインフラの話から、どこに力を入れるかまで、自分で考えて動けるのが醍醐味。単発の開発じゃなくて、自分の作った機能が事業の数字や成長にダイレクトに効いてくるので、手応えも大きいです。エンジニアだけど、ビジネスの現場で事業・サービスを成長させ、チームとしての成果を重要視されてる方には、すごく刺激的な環境だと思います。
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