- 情報提供元:

株式会社クロニクルの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/02/13 ~2026/03/12
更新日:2026年02月17日
正社員(中途)
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あなたの意見をどんどんお聞かせください!「創り手」として大きなやりがいを感じられます◎
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仕事や趣味を楽しみながら、仲間と共に市場価値をアップさせられます!
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完全在宅勤務もOK!柔軟にのびのび働けます◎
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未経験の方も経験浅めの方も大歓迎!どなたでもチャレンジしやすい環境です。
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最先端技術を習得し、市場価値をアップさせられるチャンスです!
仕様書通りに動く「NPC」のような働き方はもう終わり。
あなたの「アイデア」で、超有名タイトルの常識を覆す!
もしあなたが今、クリエイターとしての
“手応え”に飢えているなら、クロニクルは最高の舞台になるはず!
私たちは、単なる開発リソースの提供会社ではありません。
誰もが知る有名企業をはじめとする大手ゲームメーカーと
直接取引を行い、企画段階からパートナーとして開発に参画しています◎
だからこそ、ここには「指示待ち」の仕事はありません。
□この演出なら、こっちの処理の方が軽くて派手になる
□新機能としてこんなギミックを入れたい
そんな現場のエンジニアの声が、
そのまま有名タイトルの仕様として採用されることも日常茶飯事です!
実際に、自分が提案した機能が実装され、
発売後にSNSでバズる瞬間を目撃した社員も!
そして何より、開発に深く関わった証として
「エンドロール」にあなたの名前が刻まれることが大きなやりがいです。
その感動は、何年経っても色褪せることはありません!
「言われた仕事をただこなすだけ」
「本当はやりたくない仕事を担当する毎日」
そんな生活とはもうおさらば!
クリエイターとして今までになかったやりがいと面白さを手に入れましょう!
type編集部の取材メモ
取材を通じて何よりも強く印象に残ったのは、同社の「エンジニアの意思を尊重する」という徹底した姿勢である。「未経験だから選べない」「下請けだから言われた通り」といった業界の悪しき"常識"は、ここには存在しない。未経験者には最大3ヶ月の手厚い研修と専任担当のサポートが用意され、安心してプロへの第一歩を踏み出せる。一方、経験者には大手企業をはじめとする直請け案件や、AI等の最先端プロジェクトから、自身のキャリアプランに合わせて参画先を選べる自由がある。「好き」を仕事にするだけでなく、一生のキャリアとして追求し続けられる稀有な環境だと確信した。
募集要項
- 募集職種
- ゲームクリエイター/月給45万~スタート/年間休日125日/残業月10h/リモートOK/フルリモート案件多数
- 募集背景
- 大手ゲームメーカーとの「直請け」案件を持っているなど、今もなお業績・事業の拡大を続ける当社。ありがたいことに、既存タイトルの運営に加え、AIやVRを用いた新規開発など、技術力が試される依頼をいただいています。今回は、企画段階からアイデアを出し、共に作品のクオリティを高めてくれる経験者の方をお迎えします!
- 仕事内容
- ★約半分がリモート案件!完全在宅勤務もOK
★基本チーム体制でプロジェクトに参画できるから安心
★大手企業との取引及びプライム案件多数
あなたには、ゲームプロジェクトにおける様々な業務をお任せします!
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリ、VRコンテンツ等の企画・開発・運用などなど…。
様々なプロジェクト・業務に携われるチャンスです◎
\あなたのアイデアが、有名ゲームを支える/
最大の特徴は、大手メーカーとの「距離の近さ」です。
直請け案件が多いため、プランナーやディレクターに
あなたのアイデアや意見を発信しながら、開発を進められます!
また、あなたの「作りたいジャンル」や「極めたい技術」に合わせて、
自身の意思でプロジェクトを選べることも魅力です!
(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般
【開発環境・業務範囲】
<モバイルゲーム開発>
■概要
スマートフォン向け(iOS / Android)のモバイルゲーム開発。
既存プロトタイプのブラッシュアップ~新機能追加、運営中タイトルの改修など
◼️業務内容
・Unityを用いたゲームロジック実装・改修
・UI実装および演出まわりの調整
・スマホ向けパフォーマンスチューニング
・不具合の調査、修正
◼️開発環境
【開発エンジン】
Unity(バージョン:6系)
【プラットフォーム】
iOS / Android
【言語】
C#
【コミュニケーションツール】
ChatWork / Slack / Zoom / Google Meet など
【タスク管理】
Backlog / Trello / GitHub Issues など
<フィールドプランナー>
◼️概要
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務を担当
・レベル調整
・対戦領域におけるバランス調整
◼️作業環境
【言語】
C#
【FW/環境】
Unity、Photon Engine
【プラットフォーム】
iOS、Android
【ツール】
Slack、Google Workspace
【注目ポイント】
長く走り続けるための環境をご用意しています!
★年間休日125日/土日祝日休み
★残業月10hと少なめ
★リモート案件約5割/フルリモート案件あり
★月給45万円~スタートも可
★前職の給与を最大限に考慮
★資格取得支援制度あり
★無料でのeラーニング受講可能
★5日以上の連休取得OK
【注目ポイント】
「働き方」も「作るゲーム」も、自分で選べる
ある程度の開発経験をお持ちのあなたには、働き方を選ぶ権利があります。現在、全案件の約半数がリモートワークに対応しており、経験者であればフルリモートでの参画も可能です!また、「RPGを作りたい」「最新のUE5を触りたい」「次はAI技術を組み込んだゲームがいい」といった案件の希望も最大限考慮します。会社都合で勝手に配属を決めることはありません。あなたのキャリア戦略に合わせて、最適なプロジェクトをアサインします◎
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- ◆第二新卒歓迎
◆学歴不問
◆ゲーム系のプロジェクトに携わった経験をお持ちの方
≪こんな方にピッタリ!≫
□自分の手でゲームをつくり上げたい方
□大規模なプロジェクトにもチャレンジしたい方
□チームで何かに取り組むことが好きな方
- 勤務地
-
★約半分がリモート案件!フルリモート案件もあり
★転勤なし
本社(秋葉原)または、東京・埼玉・千葉・神奈川のプロジェクト先で勤務いただきます!
※プロジェクト先は東京23区内がメイン
【本社】
東京都千代田区神田佐久間町2-1 大原ビル3F
(変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地
【交通・詳細】
JR線「秋葉原駅」昭和通り口改札より徒歩3分
日比谷線「秋葉原駅」4番出口より徒歩30秒
つくばエクスプレス線「秋葉原駅」A1出口より徒歩5分
都営新宿線「岩本町駅」A4出口より徒歩3分
- 勤務時間
- ★残業月10hと少なめ!
10:00~19:00(実働8時間)
※プロジェクトにより異なる場合があります
- 想定給与
- \前職の給与をしっかり考慮!柔軟に調整できますので、お気軽にご相談ください◎/
★月給45万円以上+各種手当
※経験・スキルを考慮の上、決定します
※試用期間3ヶ月間あり(期間中の待遇に差異はありません)
※上記給与には固定残業代として20時間分、月60,000円~を含む
※20時間を超える時間外労働分は追加で支給【給与例】
年収820万円/PM/経験8年(40歳)
年収550万円/SE/ 経験5年(32歳)
年収420万円/PG/経験3年(25歳)
年収350万円/PG/経験1年(25歳)
- 待遇・福利厚生
- ■決算賞与あり
■昇給随時あり
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
■交通費全額支給
■時間外手当(固定残業代超過分)
■深夜手当
■休日手当
■資格手当
■資格取得支援制度
■独立支援制度
■慶弔見舞金制度
■スキルアップ研修
■サークル活動あり(ゲーム制作サークルなど)
■無料でのeラーニング受講可能
■在宅・リモート勤務あり
■敷地内禁煙
- 休日・休暇
- \年間休日125日以上/
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇(10日間)※2025年
■GW休暇
■夏季休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
■産前・産後休暇
■育児休暇(取得実績あり)
※5日以上の連続休暇も取得可能!
※プロジェクトにより異なる場合があります
会社概要
- 社名
- 株式会社クロニクル
- 代表者
- 代表取締役 瀧口 良平
- 従業員数
- 50名(2025年12月現在)
- 平均年齢
- 20代
- 事業内容
- ■ソフトウェア開発事業
■検証事業
■ITコンサルティング事業
■システムエンジニアリング事業
■e-sports事業
- ホームページ
- https://crn-g.jp/
応募・選考について
- 選考プロセス
- 1.Web応募書類による書類選考
2.面接(基本1回)
3.内定
☆面接は土日・平日夜間の実施もOK!
【type】の専用応募フォームからご応募下さい。
※応募の秘密厳守します
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい
◆ご応募から内定までは約2週間を予定しております
◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい
◆結果については合否に関わらずご連絡致します
- 連絡先
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〒 101-0025
東京都千代田区神田佐久間町2-1 大原ビル3F
採用担当
トピックス
「もっと面白くしませんか?」アイデアが採用されるチャンス
当社の現場では、職種や年次に関係なく「面白ければ採用」という文化が根付いています。実際、あるプロジェクトではエンジニアが提案した改善案がクライアントに評価され、そのままゲームの仕様として実装された実績も!言われた通りにコードを書くだけのコーダーで終わるか、ゲームの面白さそのものに関与するクリエイターになるか。上流工程やコンサルティング領域への参画チャンスも豊富な当社でなら、あなたの「アイデア」を形にできるのです!
ゲーム好きの、ゲーム好きによる、ゲーム好きのための環境
平均年齢20代の当社には「ゲーム制作サークル」があり、業務外でも自作ゲームを作ったり、イベントに出展したりと、横の繋がりが非常に活発!技術的な壁にぶつかった時も、チャットですぐに相談できる仲間がいます。「ここどう実装した?」「これのやり方教えて!」そんな会話が日常的に飛び交う環境は、ゲーム作りを愛するあなたにとって、最高の居場所になるはずです。またeラーニングなどの学習支援も取り揃えているため、常にスキルアップできます!
株式会社クロニクルのその他募集職種
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3Dディレクター
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東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
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グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
株式会社Cygames
〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不...
年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/...
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プログラマー
株式会社ビー・トライブ
〒160-0004 東京都新宿区四谷3丁目12-3 フロンテ...
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
