- 情報提供元:

株式会社WFSの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/06/11 ~2026/08/10
更新日:2026年06月25日
募集要項
- 募集職種
- シネマティクスアーティスト(ゲーム/3D)
- 仕事内容
- 【職務概要】
同社のシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、同社のビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。
【職務詳細】
・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作
・ルックデベロップメント
・R&D など
■仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。
・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
■3DCG制作実務経験
■経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方
【尚可】
・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど)
・モーションキャプチャを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場ディレクション経験等
・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト、コンポジット制作実務経験
・アニメ/実写/映像制作会社での実務経験
・フォトグラメトリーなどの実務経験
・Houdiniを使用した実務経験
・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト制作実務経験
・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
・Unity/Unreal Engine4、5などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
・画コンテの制作経験
- 勤務地
- 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 勤務時間
- 9時30分~18時30分(実働8時間)
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- ■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイルサポート(ドリンク補助、企業型確定拠出年金)■成長支援制度(CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
会社概要
- 社名
- 株式会社WFS
- 資本金
- 1億円
- 従業員数
- 1194名(2025年1月時点)
- 事業内容
- ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
- 住所
- 1066112 港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
株式会社WFSのその他募集職種
- アートディレクター(契約社員)
- AI・データ基盤エンジニア(契約社員)
- エンジニア座談会(オープンエントリー)
- VFXアーティスト
- 3Dアーティスト(キャラクター/契約社員)
- 【東京:リモート】演出デザイナー
- 【東京:リモート】コンセプトアーティスト
- 【東京:リモート】UI/UXデザイナー(契約社員)
- 【東京:リモート】ゲーム開発マネージャー候補(クライアント)
- 【東京:リモート】グラフィックエンジニア
- 【東京:リモート】UI/UXテクニカルアーティスト
- 【東京:リモート】AI・データ基盤エンジニア
- 【東京:リモート】3Dアーティスト(キャラクター)
- カスタマーサポート(契約社員)
- 【東京:リモート】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)
- 【東京:リモート】QA品質管理/マネージャー候補
- 【東京:リモート】広報
- 【東京:リモート】プロダクトマーケティング
- 【東京:リモート】ビジネスプロデューサー
- 【東京:リモート】サーバサイドエンジニア
- 【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア(クライアント)
- 【東京:リモート】ゲームデザイナー(シナリオ/演出)
- 【東京:リモート】ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)
- 【東京:リモート】ゲームディレクター
- 【東京:リモート】カスタマーサポート(マネージャー候補)
- 【東京:リモート】カスタマーサポート
- 【東京:リモート】UI/UXデザイナー
- 【東京:リモート】QA/品質管理
- シネマティクスアーティスト(契約社員)
- コンセプトアーティスト(ゲーム・契約社員)
- 3Dエフェクトアーティスト(ゲーム)
- 【東京:リモート】ゲームプランナー(バトル・データ設計)
- 【東京:リモート】3Dモーションアーティスト(リード候補)
- カスタマーサポート(マネージャー候補/契約社員)
- 【東京:リモート】3Dモーションアーティスト(リード候補)
- 3Dアーティスト(背景)
- リード演出デザイナー(契約社員)
- テクニカルアーティスト(契約社員)
- ゲーム開発エンジニア(クライアント・契約社員)
- ゲーム開発エンジニア (サーバーサイド・契約社員)
- グラフィックエンジニア(契約社員)
- ゲームディレクター(契約社員)
- QA/品質管理(契約社員)
- 【東京:リモート】3D演出デザイナー(契約社員)
- 【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア (サーバ/マネージャー候補)
- 【東京:リモート】テクニカルアーティスト
- 【東京:リモート】アートディレクター
- VFXアーティスト(ゲーム・契約社員)
- 3Dアーティスト(背景・契約社員)
- QA品質管理/マネージャー候補(契約社員)
- ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン/契約社員)
- ゲームデザイナー(シナリオ/演出/契約社員)
- UI・UXデザイナー(契約社員)
- ビジネスプロデューサー(契約社員)
- プロダクトマーケティング(契約社員)
- コンセプトアーティスト(契約社員)
- ゲーム開発マネージャー(契約社員)
- 【東京:リモート】ゲームUI/UXデザイナー(新規開発プロジェクト)
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