- 情報提供元:

株式会社WFSの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/08/19 ~2026/10/18
更新日:2026年08月27日
募集要項
- 募集職種
- VFXアーティスト
- 仕事内容
- 【職務概要】
同社のライトフライヤースタジオにて、ゲーム開発のエフェクト制作業務全般を担当します。
【職務詳細】
■スマートフォンやコンソール向けゲーム開発におけるエフェクト制作
■エフェクトの品質管理および監修
■エンジニアやテクニカルアーティストと連携し、描画負荷の最適化
※使用ツール例:Unity、Maya、各種DCCツール、シェーダーノード環境
・プロジェクトに応じたタスク調整やスケジュール管理
・デザインレビュー会議への参加とフィードバック反映
・パフォーマンス検証および問題改善
・OJTによる技術継承やメンバー指導の可能性
【その他・魅力】
・ヒット同社IP、アニメIP、アクション・RPGジャンルと多岐に携われる
・マルチプラットフォーム展開(スマホ/PC/PS4/PS5/Switch)に参加可能
【今後の展望】
・CEDECなど開発者カンファレンス登壇の機会あり
・社外発信によるスキルアップ機会有
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
■ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
■スマートフォンおよびコンソールゲーム開発経験
【尚可】
・UnityおよびMayaを用いた実務経験
・エフェクト監修またはアウトソース管理経験
・ノードベースのシェーダー作成経験
・アニメ/映像制作会社での実務経験
- 勤務地
- 東京都港区六本木6丁目11−1 六本木ヒルズゲートタワー
- 勤務時間
- 9:30~18:30(実働8時間)
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- ■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイルサポート(ドリンク補助、企業型確定拠出年金)■成長支援制度(CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
会社概要
- 社名
- 株式会社WFS
- 資本金
- 1億円
- 従業員数
- 1194名(2025年1月時点)
- 事業内容
- ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
- 住所
- 1066112 港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
株式会社WFSのその他募集職種
- 【東京:リモート】広報
- 【東京:リモート】サーバサイドエンジニア
- 【東京:リモート】ゲーム開発マネージャー候補(クライアント)
- 【東京:リモート】コンセプトアーティスト
- 【東京:リモート】演出デザイナー
- 【東京:リモート】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)
- 【東京:リモート】QA品質管理/マネージャー候補
- 【東京:リモート】QA/品質管理
- 【東京:リモート】UI/UXデザイナー
- 【東京:リモート】ゲームUI/UXデザイナー(新規開発プロジェクト)
- 【東京:リモート】ゲームディレクター
- 【東京:リモート】ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)
- 【東京:リモート】ゲームデザイナー(シナリオ/演出)
- 【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア(クライアント)
- 【東京:リモート】サーバサイドエンジニア
- 【東京:リモート】ビジネスプロデューサー
- 【東京:リモート】プロダクトマーケティング
- 【東京:リモート】グラフィックエンジニア
- 【東京:リモート】UI/UXテクニカルアーティスト
- 【東京:リモート】3Dアーティスト(キャラクター)
- 【東京:リモート】UI・UXデザイナー(ゲーム)
- 【東京:リモート】VFXアーティスト(新規プロジェクト)
- 【東京:リモート】バトルプランナー(データ設計担当)
- 【東京:リモート】リードスクリプター(新規プロジェクト)
- 【東京:リモート】リードプランナー(機能開発/新規PJ)
- 【東京:リモート】3Dモーションアーティスト(リード候補)
- 【東京:リモート】3Dモーションアーティスト(リード候補)
- 【東京:リモート】ゲームプランナー(バトル・データ設計)
- 【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア (サーバ/マネージャー候補)
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- 【東京:リモート】アートディレクター
- 【東京:リモート】テクニカルアーティスト
- 【東京:リモート】3Dアーティスト(キャラクター)
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