- 情報提供元:

家庭用ハイエンド機向けゲームの企画・開発を行うゲームスタジオ(社名非公開求人)の求人情報
- 掲載期間:
- 2026/06/02 ~2026/08/01
更新日:2026年06月02日
募集要項
- 募集職種
- 【大阪:リモート】リガー/リギングアーティスト
- 仕事内容
- 【職務概要】
同社が開発するゲームタイトルにおける、Mayaを使用したリギング業務、およびUnreal Engineへのデータ出力、効率化のためのツール開発などに携わっていただきます。
【職務詳細】
・Mayaでのリギング業務および効率化のためのツール開発
・Unreal Engineへのデータ出力および動作設定
【リモート】
基本的には週3回は出社。
※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、
残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。
※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。
※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
■DCCツールを用いたリギング経験
・スキニングの実務経験(3年以上を推奨)
・Mayaでのリギング実務経験(3年以上を推奨)
■解剖学・アニメーションの理解と実践
・解剖学に基づいたジョイント設定の実務経験
・アニメーターが使いやすいリグ設計の実務経験
■リギングツールの開発
・Mayaでのリギングツール開発経験(Python/MEL)
■リード経験(業界問わず)
・プログラマーやアーティストと円滑に連携できる方
・プロジェクトに合わせたリギングワークフローの設計と構築経験
【尚可】
■モーションキャプチャーを使用したプロジェクトでの実務経験(MotionBuilder含む)
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
- 勤務時間
- 始業9時30分、終業18時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる ※9.5時間勤務したものとみなす
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 通勤手当(月額20000円/年俸に含む)、引越手当、子女手当、退職金制度、財形貯蓄制度、養老保険、団体長期障害所得補償保険(GLTD保険)、社内ドリンク無料、メンタルヘルスケア対策、社内マッサージ施術、社内サークル活動助成制度、宅配弁当補助制度、慶弔見舞金制度
- 休日・休暇
- 【年間休日130日】完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇、その他特別休暇、年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与)
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