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G2 Studios株式会社の求人情報

掲載期間:
2026/03/06 ~2026/04/02

更新日:2026年03月30日

正社員(中途)

社内SE(リーダー候補)|リーダー手当最大月10万円|大手医療法人の情シスに上流から参画|20代〜30代活躍中

G2 Studios株式会社

  • 年間休日120以上
  • 年俸制導入
  • 服装自由
  • UIターン歓迎
  • 第二新卒可
  • フレックス勤務
  • 学歴不問
  • 自社サービス製品あり
  • 転勤なし

ユーザー4000名規模の情シスとして
最上流で経験を積むチャンス!

■クライアント直取引!最上流からチームで参画
大手医療系法人の情報システム部門再構築プロジェクトの
リーダー候補を募集中です!

当社の代表直下のプロジェクトで
GMとリーダー候補1名が参画予定。
経験豊富で人当たりがよいGMのもとで
戦略立案や仕組み作りなど上流を手掛けられます!

■ユーザー4000名規模の情シスとして経験を積む
クライアント企業の従業員は約4000名。
情報システム部門として
最終的には10数名体制を目指します。
あなたにもゆくゆくは複数メンバーを
管理していただく予定です。

■将来は他プロジェクトでの活躍も
クライアント企業の社内SEだからこそ
活躍の場は一つではありません。
「ゆくゆくは他の現場も経験したい」
といった希望も叶います!

大手外資系コンサルティングファーム出身の
当社代表直下のプロジェクトで
他では得られない経験を積みませんか。

type編集部の取材メモ

スマホゲームの開発を主事業とし、「アイドリッシュセブン」(配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)、「天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~」(配信元:TOHO Games/えーでるわいす)など数多くの開発実績を持つG2 Studios。一方で、同社の親会社であるTHE FIRST株式会社は人材事業にも強く、今回同社もSES事業を立ち上げたのは、グループ会社間の連携を強めるという意図とのこと。 エンドユーザーとの直接取引が9割と、商流が非常に浅い。クライアントとの距離が近い分、「最初はメンバーとしてのスタートでも、ゆくゆくは上流を担えるような方を期待したい」と採用担当者は話す。 今回はSES部門のスターティングメンバー募集とはいえ、同社は安定した顧客基盤・経営基盤と、将来性を兼ね備える。ぜひ多くのエンジニアに、同社の魅力に触れていただきたい。

募集要項

募集職種
社内SE(リーダー候補)|リーダー手当最大月10万円|大手医療法人の情シスに上流から参画|20代〜30代活躍中
募集背景
「日本一のアニメIPゲームスタジオ」を目指し、数々のタイトルを生み出してきた当社。今後、エンジニアにより多くのキャリアの選択肢を作るため、親会社THE FIRST株式会社と人材事業の連携を強化。今まさに始動しようとしています。当社人材事業のコアメンバーとして活躍してくださる方を積極採用します!
仕事内容
大手医療系法人の情報システム部門で、リーダー候補としてご活躍いただきます。

≪具体的には≫
■クラウドサービスの運用最適化推進
Google WorkspaceやChatworkなど、利用する主要クラウドサービスについて、上位方針に基づいたaccount管理、アクセス権限、セキュリティ設定の運用最適化を推進します。

■運用業務のリードと品質改善
自身が運用実務の中核を担いながら、日々の業務を通じてメンバーに対し、技術的な指導や標準化された手順の定着化をサポートし、チームの業務品質向上を実現します。

(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般

≪クライアントは…≫
ユーザー4000人規模の、医療系法人です。
情報システム部門の体制変更により、当社からGMとリーダー候補複数名、メンバークラスで参画予定です。

ユーザー数が多いため、今後積極的に増員する方針ですので、リーダー候補は担当業務をメンバーに割り振りながら、業務品質を高めていくことが大切です!

★「違う現場も経験してみたい」「キャリアアップしたい」などの希望により、ゆくゆくは他のプロジェクトに参画することも可能です!
★自社内の情シス部門も積極採用中です!

【注目ポイント】
大規模情シス部門に上流から携わり、収入アップも実現!
今回の情報システム部門再構築にあたって、当社は中長期的な戦略立案や仕組み作りなど、最上流を担っています。ユーザー数4000名と規模も大きく、他ではなかなかできないような経験を積み、社内SEとして市場価値を高められます。

また、リーダー業務をお任せする場合はメンバー数に応じて最大月10万円のリーダー手当を支給。得難い経験と収入アップを手に入れるチャンスです!

【注目ポイント】
安定性、将来性抜群!エンドユーザーとの直取引が9割
当社の代表・久保は、大手外資系コンサルティングファームで数多くのプロジェクトを成功へと導いた実績や、大手・上場企業向けのM&A、事業開発を支援した実績も持っています。その間に培ったネットワークを駆使し、THE FIRST株式会社でエンドユーザー企業との直接取引が97%!親会社である当社も、案件の約9割が直取引です。
雇用形態
正社員(中途)
応募資格
【平均年齢35.2歳|20代〜30代活躍中】

■IT部門または社内システムの管理者としての実務経験をお持ちの方
■学歴不問
★「自社の社内SE」「クライアント企業での社内SE」どちらの経験でもOKです!

≪一つでも当てはまる方はぜひご応募ください!≫
□Google Workspace, Microsoft 365, ChatworkなどのSaaSアカウント管理やライセンス管理の経験がある
□スターティングメンバーとして活躍したい
□自発的に業務を進められる
□リーダー経験や後輩に指導した経験を活かしたい
□エンドユーザーの近くで働きたい
□商流の浅い会社で活躍したい
□スキルにふさわしい収入を得たい
勤務地
\リモートワーク率100%/
在宅勤務、または神谷町・御成門のお客様先での勤務

★現在稼働している全エンジニアが週1~2回のリモートワークと出勤へ併用するハイブリッドワークです
★自社内の情シス部門も積極採用中です!

■本社
東京都渋谷区渋谷1丁目15-21 ポーラ渋谷ビル7階

※(変更の範囲)上記を除く当社関連勤務地

【交通・詳細】
【本社】
各線「渋谷駅」より徒歩1分
勤務時間
フレックスタイム制
コアタイム:11:00〜15:00
◎月間の標準労働時間平均160時間
◎1日あたりの休憩60分
★クライアント先によって異なる場合もあります

【残業について】
現在稼働しているメンバーの月平均残業時間は5時間程度です!
想定給与
年俸450万円~600万円+リーダー手当(最大10万円)+業績賞与

◎スキル、経験などを考慮し、優遇します
◎上記年俸を12分割し、月1回支給します
◎上記年俸は月45時間分の職務給(月9万7500円~)を含みます。超過した場合は追加で残業代を支給します
◎試用期間3ヵ月あり(待遇、福利厚生等は同じです)
待遇・福利厚生
■昇給年2回(4月、10月)
■業績賞与あり(4月)★支給実績あり
■交通費支給(月3万円まで)
■社会保険完備
■リーダー手当(メンバー数により、最大月10万円程度を支給)
■社内勉強会
■各種社内イベント
■ファミサポ(誕生から3歳の誕生日まで毎年10万円の育児手当支給)
■ベネフィットステーション
■リモートワーク可
■服装自由
■社内禁煙
休日・休暇
≪年間休日126日!有給消化率87.8%≫
■完全週休2日制(土日)
■祝日
■GW休暇
■夏季休暇
■年末年始休暇
■年次有給休暇(初年度は入社半年経過後に10日付与)
■産前産後休暇
■育児休暇休暇
■介護休暇
■慶弔休暇
■アニバーサリー休暇

ご応募はこちらから

会社概要

社名
G2 Studios株式会社
代表者
代表取締役 久保 宗大
資本金
100,000,000円
従業員数

【男女比】
男性7:女性3
【中途入社者の割合】
70%
平均年齢
35.2歳
事業内容
≪リモート率100%、エンド直取引9割≫
◎最高月10万円のリーダー手当◎年10万円の育児手当
◎フレックスあり◎残業月5時間以下

■国内外スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営
■xR(AR/VR/MR)コンテンツの企画・制作
■DXコンサルティング・システム開発

【グループ会社】
THE FIRST株式会社(100%出資)
ホームページ
https://g2-studios.net/recruit/

応募・選考について

選考プロセス
1.Web応募書類による書類選考
2.面接2回 ★一次はオンライン
3.内定

【type】の専用応募フォームからご応募ください。
※応募の秘密厳守します
※書類選考に3営業日程度お時間を頂いております
※応募書類はご返却できませんので、予めご了承ください

◆ご応募から内定までは最短2週間程度を予定しております
◆面接日、入社日はご相談に応じます。平日遅めの時間や土日の面接も可能ですので、お気軽にお問い合わせください
連絡先
〒 150-0002
東京都渋谷区渋谷1丁目15-21 ポーラ渋谷ビル7階
採用担当

社員インタビュー

直取引が多く、社内SEとして活躍できる現場が豊富です

前職でも社内SEとしてお客様先でシステムの導入・運用支援を担っていました。近年、お客様側で内製化を推進しており、外部パートナーとしての関わり方が縮小傾向にあることから転職を検討し始めました。

G2 Studiosはエンドユーザーとの直取引案件が非常に多く、社内SE案件が豊富です。ここでなら私がこれまでに培ってきた社内SEとしての知見や、ユーザーに寄り添ったシステム構築の経験をさらに深められると考え、当社を選びました。

現在はゲーム開発会社の社内SEとして、システムの企画・運用・保守を幅広く担当。プロジェクトのフェーズに合わせて柔軟に環境を組み替える必要があり、意思決定が非常にスピーディーです。変化を楽しみながら、臨機応変に対応する力が身につきました!
【社内SE/2025年入社】

「現場の業務効率化」を部長として支えたい

エンジニアとして現場を経験する中で業務効率向上性の重要性を感じ、「現場のメンバーが開発に専念できるよう、自分にできることがあれば何でもやりたい」と代表に申し出た結果、部長を任せていただくことになりました。現在は、エンジニア全体に関係する人員配置の相談、採用や育成方針の決定などを担っています。

元々自分自身が新しいものを生み出すよりも、誰かのアイデアや想いを実現するために考え、行動するのが好きなタイプ。現場のエンジニアが「働きやすい」「効率的に仕事ができる」と感じられるよう、力を発揮したいと考えています。
【CTO兼システム部部長/2015年入社】

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