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情報提供元:株式会社ワークポート

株式会社WFSの求人情報

掲載期間:
2026/06/03 ~2026/08/02

更新日:2026年06月03日

正社員(中途)

【東京:リモート】ゲームプランナー(バトル・データ設計)

株式会社WFS

  • 服装自由

募集要項

募集職種
【東京:リモート】ゲームプランナー(バトル・データ設計)
仕事内容
【職務概要】
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、IPの世界観とゲームの楽しさを両立した、バトルの設計から実現までを担っていただきます。

【職務詳細】
・バトル基礎設計、バトルギミックの策定
・ダメージ計算式の策定、PCキャラ性能策定
・キャラクタースキルの要件定義、開発進行
・バトルコンテンツ構築、バトルのAI策定
・レベルデザイン、バトルバランスの調整
・他プランナーやチームメンバーと緊密に連携した開発推進

【魅力】
新規開発タイトルのバトルプランナーとして、バトル攻略ロジックの構築からキャラクタースキルの設計まで、幅広い領域に携わることができます。チームで連携しながらゲームの核となるインゲーム部分を構築する楽しさがあります。入社後はリードプランナーのパートナーとして二人三脚で業務を推進し、将来的には拡大していくプランナー組織のコアメンバーとして活躍が期待されるポジションです。
雇用形態
正社員(中途)
応募資格
【必須】
・プロジェクトの指針およびリードプランナーの要件に基づいたデータ設計スキル
・運用プランナーとしての実務経験(将来的な運用を想定してバトルデザインを行っていただくため)
・担当機能の主導者として、他プランナーと連携し開発を推進した経験
・新機能、新ギミック、新スキルなどの機能開発実務経験

【尚可】
・大規模開発プロジェクトにおける実務経験
・モバイルもしくはコンソールゲームにおける運用実務経験
・3年以上継続運用されたタイトルに携わった経験
・バトルパートのリードプランナー、またはリーダーとしての実務経験
・アニメや漫画などのIPを用いたゲームタイトルの開発および運用経験
・スプレッドシートの関数を用いたシミュレーションの経験
・RPG等のコマンドバトルやカードバトルなど、キャラクターやユニットを用いたターン制バトルのバランス設計経験
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
勤務時間
9時30分~18時30分(実働8時間)
想定給与
■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
待遇・福利厚生
■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイルサポート(ドリンク補助、企業型確定拠出年金)■成長支援制度(CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート)
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等

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会社概要

社名
株式会社WFS
資本金
1億円
従業員数
1194名(2025年1月時点)
事業内容
■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
住所
1066112   港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー

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