- 情報提供元:

株式会社WFSの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/05/29 ~2026/07/28
更新日:2026年06月25日
募集要項
- 募集職種
- テクニカルアーティスト(契約社員)
- 仕事内容
- 【職務概要】
ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。
【職務詳細】
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
【魅力ポイント】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
- 雇用形態
- 契約社員
- 応募資格
- 【必須】
■技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力
・下記スキルの内、最低2項目以上を有していること
・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること
・何らかのプログラミング経験
・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること
・モダンなCG技術に対する造詣
・モダンなゲームエンジンに対する造詣
- 勤務地
- 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 勤務時間
- 9時30分~18時30分(実働8時間)
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- ■ファミリーサポート(ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤)■ライフスタイルサポート(ドリンク補助、企業型確定拠出年金)■成長支援制度(CEDECなどゲームづくりに活かせるセミナーやイベントの参加費を会社でサポート)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
会社概要
- 社名
- 株式会社WFS
- 資本金
- 1億円
- 従業員数
- 1194名(2025年1月時点)
- 事業内容
- ■ゲーム開発・運営及びゲーム関連事業
- 住所
- 1066112 港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
株式会社WFSのその他募集職種
- アートディレクター(契約社員)
- AI・データ基盤エンジニア(契約社員)
- エンジニア座談会(オープンエントリー)
- VFXアーティスト
- 3Dアーティスト(キャラクター/契約社員)
- 【東京:リモート】演出デザイナー
- 【東京:リモート】コンセプトアーティスト
- 【東京:リモート】UI/UXデザイナー(契約社員)
- 【東京:リモート】ゲーム開発マネージャー候補(クライアント)
- 【東京:リモート】グラフィックエンジニア
- 【東京:リモート】UI/UXテクニカルアーティスト
- 【東京:リモート】AI・データ基盤エンジニア
- 【東京:リモート】3Dアーティスト(キャラクター)
- カスタマーサポート(契約社員)
- 【東京:リモート】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)
- 【東京:リモート】QA品質管理/マネージャー候補
- 【東京:リモート】広報
- 【東京:リモート】プロダクトマーケティング
- 【東京:リモート】ビジネスプロデューサー
- 【東京:リモート】サーバサイドエンジニア
- 【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア(クライアント)
- 【東京:リモート】ゲームデザイナー(シナリオ/演出)
- 【東京:リモート】ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)
- 【東京:リモート】ゲームディレクター
- 【東京:リモート】カスタマーサポート(マネージャー候補)
- 【東京:リモート】カスタマーサポート
- 【東京:リモート】UI/UXデザイナー
- 【東京:リモート】QA/品質管理
- シネマティクスアーティスト(契約社員)
- コンセプトアーティスト(ゲーム・契約社員)
- QA/品質管理(契約社員)
- 3Dエフェクトアーティスト(ゲーム)
- 【東京:リモート】ゲームプランナー(バトル・データ設計)
- 【東京:リモート】3Dモーションアーティスト(リード候補)
- カスタマーサポート(マネージャー候補/契約社員)
- 【東京:リモート】3Dモーションアーティスト(リード候補)
- 3Dアーティスト(背景)
- リード演出デザイナー(契約社員)
- ゲーム開発エンジニア(クライアント・契約社員)
- ゲーム開発エンジニア (サーバーサイド・契約社員)
- グラフィックエンジニア(契約社員)
- ゲームディレクター(契約社員)
- 【東京:リモート】3D演出デザイナー(契約社員)
- 【東京:リモート】ゲーム開発エンジニア (サーバ/マネージャー候補)
- ゲーム開発マネージャー(契約社員)
- 【東京:リモート】テクニカルアーティスト
- 【東京:リモート】アートディレクター
- VFXアーティスト(ゲーム・契約社員)
- 3Dアーティスト(背景・契約社員)
- QA品質管理/マネージャー候補(契約社員)
- シネマティクスアーティスト(ゲーム/3D)
- ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン/契約社員)
- ゲームデザイナー(シナリオ/演出/契約社員)
- UI・UXデザイナー(契約社員)
- ビジネスプロデューサー(契約社員)
- プロダクトマーケティング(契約社員)
- コンセプトアーティスト(契約社員)
- 【東京:リモート】ゲームUI/UXデザイナー(新規開発プロジェクト)
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