- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/09/10 ~2025/11/12
募集要項
- 募集職種
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 仕事内容
- 【職務概要】
コンシューマー系のゲーム開発業務をお任せします。
▼具体的には、下記業務等をお任せいたします。
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクター制御
・UI制御
☆ 同社の魅力 ☆
◎億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案のノウハウを直接学ぶことができる環境です!
◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です!
◎中途入社の社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。
規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・ゲームAIに関する深い知識
・C/C++ の業務での使用経験
【尚可】
・PlayStation3、PlayStation4、Xbox 360、Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Unity、Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
・リードプログラマー経験
・ゲームデザイナーなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方
☆★オススメポイント☆★
■大ヒットタイトルに携われる!
□社内勉強会多数実施!
■就業設備、業界最高水準!!!
□手当充実(子供・引っ越し手当等)
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 関東ITソフトウェア健康保険組合、交通費支給、家賃補助制度、子ども手当、企業型確定拠出年金制度、コミュニケーション活性化制度[総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助]、健康サポート・補助制度
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- コーディネーター(和英)
- ゲームディレクター
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- テクニカルアーティスト
- ネットワークエンジニア
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- サウンドデザイナー
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- UIデザイナー
- イラストレーター(キャラクター原案)
- 3DCGデザイナー(背景)
- ゲームプランナー
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- 特許担当
- 海外渉外担当
- イラストレーター(一枚絵)
- イラストレーター(彩色)
- イラストレーター(背景)
- ローカライザー(和韓)
- 社内広報担当(編集者)
- イラストレーター(原画)
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- マンガ編集者【サイコミ】
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- ローカライザー(和英)
- 海外プロモーション担当
- メディアプランナー(eスポーツ担当)
- リギングアーティスト【ゲーム】
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- セキュリティエンジニア
- UIエンジニア【コンシューマー】
- Webアナリスト
- プロジェクトマネージャー
- WEBサイトGDPR担当
- AIエンジニア(自然言語処理)
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】制作進行
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- 広報担当
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 物流・在庫管理担当【ライセンス事業】
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- シナリオライター
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- デジタルマーケティング担当(国内)
- 業務管理【コンシューマー事業】
- ネットワークエンジニア
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- クロス調整作業(3DCG)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- ローカライザー・コーディネーター【和中(簡体字)】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- フロントエンドエンジニア
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- ゲームマスター
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- 経営管理担当
- デジタルマーケティング担当(海外)
- 海外アライアンス担当
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】ゲームデザイナー
- QAエンジニア【コンシューマー】
- 【大阪】ツールエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】ライティングアーティスト
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◆スキル・経験に応じ、同社規定により優遇
