- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/10/19 ~2026/12/18
更新日:2026年10月29日
募集要項
- 募集職種
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション・画面演出)
- 仕事内容
- 【職務概要】
下記に携わっていただきます。
【職務詳細】
・UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
・動画によるモックアップの制作
・アニメーションの実装
・演出ディレクション
・エフェクト・カメラワーク等の制作
■同社の特徴:
・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。
・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・After Effectsの使用経験をお持ちの方
・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方
【尚可】
・提案力/推進力に自信のある方
・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方
・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方
・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用いたアニメーション実装経験をお持ちの方
・シェーダーや描画についての理解がある方
- 勤務地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー/東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助、ゲームプレイルーム、インフルエンザワクチン接種、社内常設の整体、ソフトドリンク無料、ランチ補助、ベビーシッター利用割引制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644名
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- 広報担当
- コーディネーター(和英)
- 経営管理担当
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- エフェクトアーティスト
- キャラクターアーティスト
- 【大阪】リギングアーティスト
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 【大阪】ゲームデザイナー
- ゲームプランナー
- ゲームディレクター
- 3DCGデザイナー(背景)
- セキュリティエンジニア
- 【大阪】セキュリティコンサルタント
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 3DCGデザイナー(背景)
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- クロス調整作業(3DCG)
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- キャラクターアーティスト
- 【大阪】アニメーター
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 【大阪】ライティングアーティスト
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- リギングアーティスト【ゲーム】
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム・Webサービス)
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- 人事(国内・グローバル採用担当)
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト
- デジタルマーケティング担当(海外)
- フロントエンドエンジニア
- 業務管理【コンシューマー事業】
- 【大阪】 UIデザイナー
- 海外(中南米地域)事業推進・アライアンス担当
- UIエンジニア【コンシューマー】
- 【大阪】QAエンジニア
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- サウンドデザイナー/コンポーザー
- プロジェクトマネージャー
- ミュージックインプリメンター
- Webアナリスト
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 映像制作担当
- ネットワークエンジニア
- サウンドデザイナー
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- セキュリティアナリスト
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- 労務担当(第二新卒)
- 音楽制作ディレクター(歌唱曲担当)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- イラストレーター(キャラクター原案)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- UIデザイナー
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- 人事 ※第ニ新卒
- 労務スペシャリスト
- 【大阪】ゲームエンジニア
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- ボイスディレクター(音響監督/ゲーム)
- 中国市場パブリッシング事業推進
- 【大阪】制作進行
- アニメーションアーティスト
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 海外営業(漫画事業部)
- キャラクターライセンス営業(アライアンス事業)
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- 人事(採用・教育研修)
- 【大阪】ツールエンジニア
- 個人情報管理担当
- 社内情報システム(サーバー・ストレージ・仮想化基盤)
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- ゲームマスター
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- 労務担当
- 【大阪】個人情報管理担当
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- インフラエンジニア
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- テクニカルディレクター
- 営業(漫画事業部)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 社内システム開発エンジニア(基幹業務システム)
- 海外プロモーション担当
- PCビジネス事業推進担当
- シナリオプランナー(リソース発注・監修・シナリオ執筆)
- シナリオライター
- ブリッジ業務(カスタマーサポート領域)
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- イラストレーター(一枚絵)
- イラストレーター(原画)
- イラストレーター(彩色)
- イラストレーター(背景)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- データアナリスト(ゲーム・サービス)
- イベントプランナー(コーポレートブランディング担当)
- ローカライズ(和独)
- プロモーション(eスポーツ担当)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- アニメーションデザイナー
- キャラクターライセンス海外営業(アライアンス事業部)
- グローバルセールス(コンシューマータイトル)
- シナリオ制作管理
- デジタルマーケティング担当(国内)
- プロモーション(コンシューマー)
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- アートディレクター・ジェネラリスト候補(第二新卒)
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- Webディレクター(キャンペーン企画・進行管理担当)
- インフラエンジニア
- デザイン進行管理
- ゲーム内アニメ作画
- ネットワークエンジニア
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