- 情報提供元:
株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2024/02/27 ~2024/04/27
募集要項
- 募集職種
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- 仕事内容
- 【職務概要】
同社で新たに立ち上がったプリレンダーの大型3DCG映像作品に挑戦する「シネマティクス室」にて、プロジェクトマネージャーとしてご活躍いただきます。
【職務詳細】
CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、プロジェクトの予算やスケジュールの管理、企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを行っていただきます。
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▼「最高のコンテンツを作る」というビジョンを掲げる同社には、世界でもトップクラスの機材や設備が充実しており、バックオフィスや情報システムなど最高のバックアップを得られる【最高の環境】が整っています。
▼ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」 「最高のコンテンツを作るためには、何でもやる」という情熱に溢れた方にぴったりの企業です。
▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル
・基本的なビジネススキル
【尚可】
・映像、ゲーム業界での大規模チーム構成におけるプロジェクトマネージャーの経験
・映像、ゲーム、CM等実写での企画立案、企画運用経験
・業界問わず、大規模なコンテンツの制作進行と営業の実務経験
・日常会話からビジネスレベルの英語力
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★オリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作しています。
★コンテンツのクオリティーと自己のクリエイティビティーの可能性を追求できる環境です!
- 勤務地
- 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3000人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】サウンドエンジニア(収録・スタジオ運営管理)
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】ポジションサーチ(エンジニア)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 【大阪】音声ディレクター
- 【大阪】ライティングアーティスト
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】レベルデザイナー
- 【大阪】ポジションサーチ【第二新卒】
- 【大阪】制作進行
- WEBアプリケーション開発(社内向け分析ツール)
- 人事
- 労務(スペシャリスト)
- 経営管理担当
- 経理
- 人事(労務)
- ゲームマスター
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- クライアントサイドエンジニア
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- フロントエンドエンジニア
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- ゲーム開発エンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー(音声・実況制作)
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- データエンジニア(分析基盤開発)
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- インフラエンジニア
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 【佐賀】3DCGアーティスト
- 【佐賀】3DCGアーティスト(シニア層)
- 【佐賀】UIデザイナー
- 【佐賀】アニメーションデザイナー
- 【佐賀】アニメーションデザイナー(シニア層)
- 【佐賀】イラストレーター(シニア層)
- イラストレーター(彩色)
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- イラストレーター(メカ・ロボットデザイナー)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- イラストレーター(キャラクター原案)
- セキュリティエンジニア
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- ローカライザー(繁字体)
- 【佐賀】UIデザイナー(シニア層)
- テクニカルサポート【情報システム部門】
- プロジェクトマネージャー
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- データマイニング【横断部門】
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- 【東京:リモート】エンジニア研修企画
- グラフィックスエンジニア(クライアントサイド)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー開発)
- リアルタイムサーバー開発エンジニア
- 【佐賀】イラストレーター
- イラストレーター【Shadowverse:Worlds Beyon】
- ポジションサーチ【第二新卒】
- 映像制作担当
- アニメーションアーティスト【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- アニメーションデザイナー
- シニア・リサーチャー(研究)
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション担当)
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- メディアプランナー【グランブルーファンタジー】
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- イラストレーター(キャラクター)
- イラストレーター(原画)
- プラットフォームサポート担当
- メディアプランナー(コンシューマータイトル)【グランブルーファンタジー】
- イラストレーター(背景)
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
- テクニカルライター
- ネットワークエンジニア
- 商品企画・制作(アニメ)
- 社内SE(ネットワーク)
- AIエンジニア
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 物販・IPグッズ営業
- 3DCGデザイナー(背景)
- Androidエンジニア
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- 背景アーティスト【シネマティクス室】
- 【東京:リモート】イラストレーター(リーダー候補)
- 開発エンジニア(基幹業務システム)
- メディアリレーション担当
- 社内SE(サーバー)
- 【佐賀】デバッガー
- ボイスエディター
- マンガ編集者【サイコミ】
- 市場調査業務/分析担当
- メディアプランナー【ウマ娘 プリティーダービー】
- WEBサイトGDPR担当
- UIデザイナー
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