- 情報提供元:
株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/05/07 ~2025/07/06
募集要項
- 募集職種
- リサーチャー(研究)
- 仕事内容
- 【職務概要】
リサーチャーとしての研究業務をお任せします。特定分野における十分な研究遂行能力を有し、シニア・リサーチャーまたはPIの指示のもとに研究を行い、研究成果の実用化を担います。
【職務詳細】
・同社および関連企業における開発現場の分析、研究計画書の作成、研究の実施、および、研究報告書の作成
・研究成果の特許化、および、論文化
【備考】
研究所所長ならびにプリンシパル・リサーチャーとシニア・リサーチャーを含む他の上級職員に、研究活動の正確でタイムリーな口頭および書面による報告を提供する責任があります。これらの職務と責任を遂行する上で、エンジニア、プランナー、ディレクター、プロデューサー、知財部門担当者、役員等と円滑にコラボレーションすることが求められます。また、外部の大学や研究機関等の様々な外部の代表者および研究者とも信頼関係を構築し、円滑にコラボレーションすることが求められます。
【リサーチャーが担当する分野】
AI分野担当/仮想化分野担当/HCI分野担当/DB分野担当
CG分野担当/分散コンピューティング分野
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】※論文の提出必須
・博士または修士の学位を有する方、TOEIC 730点以上
・C言語、C++、Java、C#、JavaScriptでのプログラム開発経験(研究室の中での経験も可)
下記いずれかのご経験
・機械学習/深層学習のライブラリとしてのPyTorchもしくはTensorFlowの使用経験
・ハイパーバイザ型仮想化、および、コンテナ型仮想化を活用したシステム開発経験
・CUDA/HLSL/GLSL等のシェーダ言語、GPGPU言語の使用経験
【尚可】
・認知された国際会議で査読付き論文を発表したことがある方
・筆頭発明者として特許査定を受けたことがある方
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3000人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- フロントエンドエンジニア
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- 広報担当
- Webアナリスト
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- 海外パブリッシング担当
- 海外プロモーション担当
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- WEBディレクター
- 【大阪】QAエンジニア
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- WEBサイトGDPR担当
- UIエンジニア【コンシューマー】
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】リギングアーティスト
- セキュリティエンジニア
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 経営管理担当
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】ツールエンジニア
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- ECサイト運営【ライセンス事業】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 物販・グッズ営業担当【ライセンス事業】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】ゲームデザイナー
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- 特許担当
- 物流・在庫管理担当【ライセンス事業】
- QAエンジニア【コンシューマー】
- 【東京:リモート】フロントエンドエンジニア【LogicLinks】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- クロス調整作業(3DCG)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
- ネットワークエンジニア
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- 業務管理【コンシューマー事業】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- データエンジニア(分析基盤開発)
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】ライティングアーティスト
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】カットシーンアーティスト
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