- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/06/14 ~2026/08/13
更新日:2026年06月18日
募集要項
- 募集職種
- デジタルマーケティング担当(国内)
- 仕事内容
- 【職務概要】
モバイルゲームのユーザー獲得を目的として
デジタルマーケティング戦略の立案と実行を担当します。
社内外の関係者と連携しながら、
広告投資対効果の最大化に向けた設計・推進を行います。
また、市場環境および実績データを踏まえた施策を意思決定者へ提案し、
承認取得から実行までを主導します。
【職務詳細】
・デジタルマーケティング戦略に基づくKPIの設定および
ユーザー獲得広告(アドネットワーク/SNS/DSP等)の戦略設計・運用最適化
・広告効果の定量分析(CPI・ROAS・LTV等)および改善施策の立案・実行
・前月実績・過去類似施策・市場環境(競合動向等)を踏まえた
月次広告予算の設計および代理店との協議
・意思決定者への予算・施策提案およびレポーティング
・IPブランド戦略および広告KPIを踏まえたクリエイティブ改善方針の策定と制作進行管理(構成設計・制作ディレクション・一次監修)
新規広告チャネル/手法の検証およびチーム内ナレッジ共有・横断展開
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・モバイルアプリにおけるユーザー獲得広告の運用経験 3年以上
・CPI/ROAS/LTV等の主要KPIを用いた効果分析および改善施策立案の経験
・月次広告予算の検討または配分設計に関与した経験
・関係者(社内外問わず)と連携し、広告運用を推進した経験
・広告クリエイティブの改善提案または制作進行に関与した経験
【尚可】
・事業会社または広告代理店いずれかの立場でのUA広告運用経験
・海外市場におけるデジタルマーケティングまたはUA広告運用経験
・英語によるビジネスコミュニケーション能力
・月次数千万規模の広告予算運用経験
- 勤務地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー/東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
- 勤務時間
- 10:00~19:00(所定労働時間:8時間)
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助、ゲームプレイルーム、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度 など
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に10日間付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644名
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- 海外(インド地域)事業推進・アライアンス担当
- 海外(中南米地域)事業推進・アライアンス担当
- セキュリティアナリスト
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- マンガ編集者【サイコミ】
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- WEBサイトGDPR担当
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- Webアナリスト
- ゲームマスター
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- イラストレーター(原画)
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- 海外プロモーション担当
- コーディネーター(和英)
- イラストレーター(一枚絵)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 3DCGデザイナー(背景)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- 広報担当
- イラストレーター(キャラクター原案)
- ネットワークエンジニア
- サウンドデザイナー
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- ゲームプランナー
- 経営管理担当
- UIデザイナー
- イラストレーター(背景)
- イラストレーター(彩色)
- ゲームディレクター
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- 海外渉外担当
- 広報デザイナー
- 労務担当
- イベントプランナー(コーポレートブランディング担当)
- デザイン進行管理
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- グローバルセールス(コンシューマータイトル)
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- グローバルブリッジ業務(社内・外連携担当)
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- 労務スペシャリスト
- 情報システム/ITヘルプデスク
- 個人情報管理担当
- 人事
- キャラクターライセンス営業(アライアンス事業)
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- マンガ編集者【サイコミ】※ポテンシャル
- キャラクターライセンス海外営業(アライアンス事業部)
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- 労務担当(第二新卒)
- フロントエンドエンジニア
- データアナリスト(ゲーム・サービス)
- セキュリティエンジニア
- ブリッジ業務(カスタマーサポート領域)
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション・画面演出)
- ライセンス事業/海外取引経理担当
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム・Webサービス)
- 人事(国内・グローバル採用担当)
- 【大阪】ライティングアーティスト
- テクニカルアーティスト
- 【大阪】サウンドエンジニア
- デジタルマーケティング担当(海外)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 社内情報システム(サーバー・ストレージ・仮想化基盤)
- 【大阪】ツールエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】セキュリティコンサルタント
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】制作進行
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】個人情報管理担当
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】リギングアーティスト
- サウンドデザイナー/コンポーザー
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- PCビジネス事業推進担当
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- ミュージックインプリメンター
- 音楽制作ディレクター(歌唱曲担当)
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】アニメーター
- プロモーション(eスポーツ担当)
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- インフラエンジニア
- シナリオライター
- 校正・校閲担当
- 営業(漫画事業部)
- テクニカルディレクター
- シナリオプランナー(リソース発注・監修・シナリオ執筆)
- 社内システム開発エンジニア(基幹業務システム)
- アシスタントエンジニア(サウンドスタジオ)
- 3DCGデザイナー(背景)
- ネットワークエンジニア
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- アニメーションデザイナー
- 海外営業(漫画事業部)
- アニメーションアーティスト
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- UIデザイナー
- リサーチャー(研究)
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- インフラエンジニア
- エフェクトアーティスト
- Webプロダクトデザイナー/UX設計
- WEBデザイナー(UI/UX)
- アートディレクター・ジェネラリスト候補(第二新卒)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- UIエンジニア【コンシューマー】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- プロジェクトマネージャー
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- クロス調整作業(3DCG)
- 業務管理【コンシューマー事業】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- QAエンジニア【コンシューマー】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- ライティングアーティスト【ゲーム】
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