- 情報提供元:
株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2024/03/11 ~2024/05/10
募集要項
- 募集職種
- 【大阪】QAエンジニア
- 仕事内容
- 【職務概要】
・ゲーム開発におけるQAのシステム構築
・オートテストプレイの設計、開発、運用
【同社の特徴】
・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。
・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
☆★☆★オススメポイント☆★☆★
■大ヒットタイトルに携われる!
□社内勉強会多数実施!
■就業設備、業界最高水準!!!
□手当充実(子供・引っ越し手当等)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・C++でのコンシューマーゲーム開発経験
・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力
【尚可】
・Jenkinsの利用経験
・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識
・自動テストコードの作成経験
・設計からリリースまでの一連の開発経験
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 関東ITソフトウェア健康保険組合、交通費支給、家賃補助制度、子ども手当、企業型確定拠出年金制度、コミュニケーション活性化制度[総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助]、健康サポート・補助制度
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3000人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- 【佐賀】デバッガー
- 【大阪】総務
- マンガ編集者【サイコミ】
- 労務(スペシャリスト)
- 市場調査業務/分析担当
- メディアプランナー【ウマ娘 プリティーダービー】
- WEBサイトGDPR担当
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
- テクニカルライター
- ネットワークエンジニア
- 業務管理【コンシューマー事業】
- ボイスエディター
- 経理
- 映像制作担当
- アニメーションアーティスト【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- 背景アーティスト【シネマティクス室】
- SREエンジニア(ゲーム開発支援サービス)
- 【東京:リモート】イラストレーター(リーダー候補)
- 開発エンジニア(基幹業務システム)
- メディアリレーション担当
- 社内SE(サーバー)
- 社内SE(ネットワーク)
- 社内インフラ(ストレージ)
- 音楽権利業務担当
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- データエンジニア(分析基盤開発)
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 人事
- イラストレーター(キャラクター原案)
- セキュリティエンジニア
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- サウンド制作進行
- ローカライザー・コーディネーター(繁体字)
- サウンドデザイナー(音声・実況制作)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲーム開発エンジニア(コンシューマー)
- AIエンジニア
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 物販・IPグッズ営業
- 3DCGデザイナー(背景)
- Androidエンジニア
- UIデザイナー
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- インフラエンジニア
- エフェクトアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- クライアントサイドエンジニア
- ゲームマスター
- 経営管理担当
- サウンドデザイナー
- メディアプランナー【グランブルーファンタジー】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション担当)
- シニア・リサーチャー(研究)
- アニメーションデザイナー
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- イラストレーター(メカ・ロボットデザイナー)
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- イラストレーター(彩色)
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 人事(労務)
- リサーチャー(研究)
- データマイニング【横断部門】
- プロジェクトマネージャー
- テクニカルサポート【情報システム部門】
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- グラフィックスエンジニア(クライアントサイド)
- 【東京:リモート】エンジニア研修企画
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- イラストレーター【Shadowverse:Worlds Beyon】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ポジションサーチ【第二新卒】
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- イラストレーター(背景)
- イラストレーター(キャラクター)
- イラストレーター(原画)
- プラットフォームサポート担当
- メディアプランナー(コンシューマータイトル)【グランブルーファンタジー】
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー開発)
- リアルタイムサーバー開発エンジニア
- WEBアプリケーション開発(社内向け分析ツール)
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】レベルデザイナー
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- 【大阪】ライティングアーティスト
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】ポジションサーチ【第二新卒】
- 【大阪】音声ディレクター
- 【大阪】ポジションサーチ(エンジニア)
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 【大阪】サウンドエンジニア(収録・スタジオ運営管理)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】制作進行
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【佐賀】イラストレーター(シニア層)
- 【佐賀】アニメーションデザイナー(シニア層)
- 【佐賀】アニメーションデザイナー
- 【佐賀】UIデザイナー
- 【佐賀】3DCGアーティスト(シニア層)
- 【佐賀】3DCGアーティスト
- 【佐賀】UIデザイナー(シニア層)
- 【佐賀】イラストレーター
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【近畿】大阪府 大阪市淀川区
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