- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/09/25 ~2025/11/27
募集要項
- 募集職種
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 仕事内容
- 【職務概要】
大規模言語モデル(LLM)を始めとした自然言語処理・機械学習の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。
【職務詳細】
■モデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、プロジェクトの全工程に関与していただきます。
■LLMや関連サービスに関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。
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▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。
▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。
▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・自然言語処理、機械学習、LLMについての基本的な理解
・LLMを含む自然言語処理技術を用いて課題解決に取り組んだ経験(PoC可)
・PythonまたはR等のプログラミング言語での開発経験
【尚可】
・大規模言語モデルに対する性能評価や、性能向上のための学習・ファインチューニングに取り組んだ経験
・プロンプトエンジニアリングを用いて生成精度の向上に取り組んだ経験
・チャットボットなど、対話型AIシステムの開発経験
・関連分野の学位(学士以上)または同等の職務経験
・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)の経験
・SQLなどのデータベース技術に対する理解
・AI倫理に関する理解
- 勤務地
- 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- コーディネーター(和英)
- ゲームディレクター
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- テクニカルアーティスト
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- サウンドデザイナー
- UIデザイナー
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ゲームプランナー
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- イラストレーター(キャラクター原案)
- 3DCGデザイナー(背景)
- 海外渉外担当
- 特許担当
- イラストレーター(原画)
- イラストレーター(彩色)
- イラストレーター(背景)
- ローカライザー(和韓)
- 社内広報担当(編集者)
- イラストレーター(一枚絵)
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- マンガ編集者【サイコミ】
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- ローカライザー(和英)
- メディアプランナー(eスポーツ担当)
- 海外プロモーション担当
- リギングアーティスト【ゲーム】
- Webアナリスト
- プロジェクトマネージャー
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- セキュリティエンジニア
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- 【大阪】制作進行
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- WEBサイトGDPR担当
- UIエンジニア【コンシューマー】
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- 広報担当
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 物流・在庫管理担当【ライセンス事業】
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- シナリオライター
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- 業務管理【コンシューマー事業】
- ネットワークエンジニア
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- クロス調整作業(3DCG)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- ローカライザー・コーディネーター【和中(簡体字)】
- デジタルマーケティング担当(国内)
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- サウンドデザイナー
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- エフェクトアーティスト
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- UIデザイナー
- 3DCGデザイナー(背景)
- フロントエンドエンジニア
- ゲームマスター
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- 経営管理担当
- 海外アライアンス担当
- デジタルマーケティング担当(海外)
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
- 【大阪】ライティングアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 【大阪】ゲームデザイナー
- QAエンジニア【コンシューマー】
- 【大阪】ツールエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】 UIデザイナー
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