- 情報提供元:
株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/04/18 ~2025/06/17
募集要項
- 募集職種
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 仕事内容
- 【職務概要】
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
【職務詳細】
・タイトル固有の映像表現の設計と実装
・シェーダー開発
・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
・VFXシステムの開発
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・最新技術の調査と検証、および実装
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▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。
▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・GPUデバッグに関する一般的な知識
【尚可】
・UnrealEngineを利用してのゲームグラフィックス/CG作品の開発経験
・物理ベースレンダリングに関する知識
・GIに関する知識
・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験
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◎15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験を積むことが可能です!
- 勤務地
- 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3000人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- フロントエンドエンジニア
- 広報担当
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- Webアナリスト
- 海外パブリッシング担当
- 海外プロモーション担当
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- プロジェクトマネージャー
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】ツールエンジニア
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】リギングアーティスト
- セキュリティエンジニア
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 経営管理担当
- UIエンジニア【コンシューマー】
- WEBサイトGDPR担当
- WEBディレクター
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 特許担当
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- 【大阪】ゲームデザイナー
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 物販・グッズ営業担当【ライセンス事業】
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- ECサイト運営【ライセンス事業】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- 【東京:リモート】フロントエンドエンジニア【LogicLinks】
- QAエンジニア【コンシューマー】
- 物流・在庫管理担当【ライセンス事業】
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
- ネットワークエンジニア
- 業務管理【コンシューマー事業】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】ライティングアーティスト
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- クロス調整作業(3DCG)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- データエンジニア(分析基盤開発)
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
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