- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/12/10 ~2026/02/11
更新日:2025年11月04日
募集要項
- 募集職種
- 【大阪】制作進行
- 仕事内容
- 【職務概要】
ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理をご担当いただき
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。
【同社の特徴】
・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。
・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
☆★☆★オススメポイント☆★☆★
■大ヒットタイトルに携われる!
□社内勉強会多数実施!
■就業設備、業界最高水準!!!
□手当充実(子供・引っ越し手当等)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における
制作進行としての実務経験
【尚可】
・コンシューマーゲーム開発における制作進行としての実務経験
・3Dデータの基礎知識
・Adobe系ツールの実務経験
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 関東ITソフトウェア健康保険組合、交通費支給、家賃補助制度、子ども手当、企業型確定拠出年金制度、コミュニケーション活性化制度[総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助]、健康サポート・補助制度
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- デジタルマーケティング担当(海外)
- プラットフォームサポート担当
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- ライセンス事業/海外取引経理担当
- ローカライザー(和西)
- 制作進行管理
- PCビジネス事業推進担当
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション担当)
- ブリッジ業務(社内・社外)
- 侵害対策・著作商標担当
- デジタルマーケティング担当(国内)
- デザイン進行管理
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- プロモーション(eスポーツ担当)
- コーディネーター(和英)
- マンガ編集者【サイコミ】※ポテンシャル
- 広報担当
- データエンジニア(分析基盤開発)
- WEBデザイナー(UI/UX)
- ローカライザー(和仏)
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】個人情報管理担当
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- 業務管理【コンシューマー事業】
- 労務担当
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- イラストレーター(彩色)
- 社内広報担当(編集者)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- クロス調整作業(3DCG)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- ネットワークエンジニア
- 海外渉外担当
- セキュリティエンジニア
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 3DCGデザイナー(背景)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 経営管理担当
- ゲームプランナー
- ゲームディレクター
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- イラストレーター(キャラクター原案)
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- イラストレーター(一枚絵)
- イラストレーター(原画)
- サウンドデザイナー
- イラストレーター(背景)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】ライティングアーティスト
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 海外アライアンス担当
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- WEBサイトGDPR担当
- 個人情報管理担当
- 特許担当
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- シナリオライター
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- UIエンジニア【コンシューマー】
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- ゲームマスター
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 【大阪】ツールエンジニア
- 【大阪】QAエンジニア
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- プロジェクトマネージャー
- Webアナリスト
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】ゲームデザイナー
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- マンガ編集者【サイコミ】
- 【大阪】ゲームエンジニア
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- 海外プロモーション担当
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