- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/12/08 ~2026/02/09
募集要項
- 募集職種
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- 仕事内容
- 【職務概要】
本ポジションは、同社が運営する人気ゲームタイトルにおける
公式漫画制作を担当します。
キャラクターや世界観を忠実に再現し、
ユーザー体験を向上させることがミッションです。
【職務詳細】
・『ぐらぶるっ!』『ぷりこねっりだいぶ』などの公式漫画の制作
・ラフ(下絵)から清書までの作画、線画作業を担当
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作全般
・人体、衣装、構造物の正確な描写
・既存の画風やレギュレーションに沿った安定した作画
・スケジュール管理を意識した効率的な制作進行
・編集チームやシナリオ担当との連携による作品完成度の向上
・社内レビューを経た修正対応やブラッシュアップ
【その他・魅力】
同社が展開する人気ゲームの公式漫画制作を通じ、
幅広いユーザーに直接的に影響を与えられます。
既存タイトルの魅力を引き出す役割を担える点は大きなやりがいです。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・CLIP STUDIO PAINTを使用した漫画制作経験
・人体、衣装、構造物の正確な描写スキル
・既存の画風やレギュレーションに沿った作画スキル
・一定の速度と精度で作画を進められるスキル
【尚可】
・アニメーターなど既存の絵に寄せた作画経験
・同社作品に関する造詣とキャラクター理解
・老若男女の描き分けや仕草表現のスキル
- 勤務地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー / 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助、ゲームプレイルーム、インフルエンザワクチン接種、社内常設の整体、ソフトドリンク無料、ランチ補助、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度 等
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- マンガ編集者【サイコミ】※ポテンシャル
- 広報担当
- メディアプランナー
- データエンジニア(分析基盤開発)
- WEBデザイナー(UI/UX)
- ローカライザー(和仏)
- ローカライザー(和西)
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- デジタルマーケティング担当(海外)
- デジタルマーケティング担当(国内)
- 業務管理【コンシューマー事業】
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- 【大阪】個人情報管理担当
- 労務担当
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- リサーチャー(研究)
- 【大阪】ツールエンジニア
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- UIデザイナー
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- サウンドデザイナー
- ネットワークエンジニア
- ゲームプランナー
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- UIエンジニア【コンシューマー】
- WEBサイトGDPR担当
- 【大阪】QAエンジニア
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- プロジェクトマネージャー
- Webアナリスト
- 経営管理担当
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 個人情報管理担当
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 【大阪】ゲームデザイナー
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- マンガ編集者【サイコミ】
- 【大阪】ゲームエンジニア
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- 特許担当
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- シナリオライター
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- ゲームマスター
- コーディネーター(和英)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- ゲームディレクター
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- イラストレーター(原画)
- イラストレーター(彩色)
- イラストレーター(背景)
- 社内広報担当(編集者)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- クロス調整作業(3DCG)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- ネットワークエンジニア
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】ライティングアーティスト
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
- イラストレーター(一枚絵)
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- ローカライザー・コーディネーター【和中(簡体字)】
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- メディアプランナー(eスポーツ担当)
- 海外プロモーション担当
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】リギングアーティスト
- セキュリティエンジニア
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- 海外渉外担当
- 3DCGデザイナー(背景)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- イラストレーター(キャラクター原案)
- 海外アライアンス担当
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
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