- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/01/15 ~2026/03/16
更新日:2026年01月15日
募集要項
- 募集職種
- 映像制作担当
- 仕事内容
- 【職務概要】
映像制作担当者として、以下業務をお任せします。
【職務詳細】
■TVCM、プロモーションムービーの制作
■社内行事用映像の制作
■その他各種映像コンテンツの制作
---------------------------
◎『ウマ娘 プリティーダービー』『Shadowverse』などの億超えのヒットタイトルを
生み出しており、スキルアップ/キャリアアップに繋がる環境です。
◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、
福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。
充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能!
◎良いコンテンツは良い仕事環境から生まれる。そんな想いから、
同社ではスタッフが気持ちよく働けるように環境の整備を進めています!
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】※ポートフォリオ必須
■映像の実制作業務に携わっていた経験2年以上
■After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
■他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
【尚可】
・映像のディレクション経験
・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
・エンターテインメント分野においての企画/立案
・実写の映像制作の経験
・カメラマンとしての実務経験(動画)
※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方
- 勤務地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー/東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644名
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- グローバルセールス(コンシューマータイトル)
- キャラクターライセンス海外営業(アライアンス事業部)
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- 地域共創プロジェクト担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム・Webサービス)
- デジタルマーケティング担当(海外)
- デザイン進行管理
- 制作進行管理
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- データエンジニア(分析基盤開発)
- プロジェクトマネージャー
- Webアナリスト
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- コーディネーター(和英)
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】QAエンジニア
- WEBデザイナー(UI/UX)
- WEBサイトGDPR担当
- ローカライザー(和西)
- 海外渉外担当
- 3DCGデザイナー(背景)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- イラストレーター(キャラクター原案)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- ゲームディレクター
- ゲームプランナー
- 経営管理担当
- UIデザイナー
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- サウンドデザイナー
- ネットワークエンジニア
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- UIエンジニア【コンシューマー】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ローカライザー(和仏)
- 【大阪】ツールエンジニア
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- マンガ編集者【サイコミ】※ポテンシャル
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】ゲームデザイナー
- キャラクターグッズの商品企画・制作
- キャラクターライセンス営業(アライアンス事業)
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- コーディネーター(仏・伊・独・西)
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- マンガ編集者【サイコミ】
- 労務スペシャリスト
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- 【大阪】個人情報管理担当
- 広報担当
- 特許担当
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- シナリオライター
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- ゲームマスター
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- 労務担当
- 個人情報管理担当
- 【大阪】ゲームエンジニア
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- プロモーション(eスポーツ担当)
- 海外プロモーション担当
- PCビジネス事業推進担当
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション担当)
- ブリッジ業務(社内・社外)
- 侵害対策・著作商標担当
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- イラストレーター(一枚絵)
- イラストレーター(原画)
- イラストレーター(彩色)
- イラストレーター(背景)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- クロス調整作業(3DCG)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】制作進行
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- デジタルマーケティング担当(国内)
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- ネットワークエンジニア
- テクニカルアーティスト
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】リギングアーティスト
- セキュリティエンジニア
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- 業務管理【コンシューマー事業】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 【大阪】ライティングアーティスト
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- ライセンス事業/海外取引経理担当
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
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