- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/02/10 ~2026/04/11
更新日:2026年02月16日
募集要項
- 募集職種
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- 仕事内容
- 【職務概要】
進化し続ける『グランブルーファンタジー』における、ゲームプランナーとしてご活躍いただきます。ユーザーが熱狂するような、ゲームコンテンツ制作の根幹を担う仕事です。
【職務詳細】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス/サウンド進行管理
・イラスト/デザイン進行管理
※コンテンツ内のイベントなどの企画/仕様作成から開発/運用までの工程をお任せいたします。
▼主にゲームの企画/開発/運営まで一気通貫で事業を展開しております!「グランブルーファンタジー」「ウマ娘 プリティーダービー」「Shadowverse」をはじめとした超人気スマホゲームを展開しています。
▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニングの企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
【尚可】
・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
- 勤務地
- 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644名
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- 広報担当
- ミュージックインプリメンター
- サウンドデザイナー/コンポーザー
- ゲーム制作管理(シナリオ部門)
- 音楽制作ディレクター(歌唱曲担当)
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- 制作進行管理
- プロモーション(eスポーツ担当)
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- デジタルマーケティング担当(海外)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】セキュリティコンサルタント
- 物販・グッズ営業担当
- 人事(国内・グローバル採用担当)
- データアナリスト(ゲーム・サービス)
- ローカライザー(和仏)
- セキュリティオペレーター
- セキュリティエンジニア
- フロントエンドエンジニア
- Webデザイナー
- 広報デザイナー
- WEBデザイナー(UI/UX)
- 労務担当(第二新卒)
- Webプロダクトデザイナー/UX設計
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション・画面演出)
- 3DCGデザイナー(背景)
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム・Webサービス)
- ライセンス事業/海外取引経理担当
- クロス調整作業(3DCG)
- 【大阪】ライティングアーティスト
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- UIデザイナー
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- 業務管理【コンシューマー事業】
- ネットワークエンジニア
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- イラストレーター(背景)
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- 海外渉外担当
- 3DCGデザイナー(背景)
- イラストレーター(キャラクター原案)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- ゲームディレクター
- ゲームプランナー
- 経営管理担当
- UIデザイナー
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- サウンドデザイナー
- ネットワークエンジニア
- UIエンジニア【コンシューマー】
- WEBサイトGDPR担当
- 【大阪】QAエンジニア
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- 【大阪】リギングアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- テクニカルアーティスト
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- Webアナリスト
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- 労務担当
- 【大阪】個人情報管理担当
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- ITサービス導入・運用担当
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- マンガ編集者【サイコミ】※ポテンシャル
- 【大阪】ゲームデザイナー
- キャラクターライセンス営業(アライアンス事業)
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- コーディネーター(和英)
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】ツールエンジニア
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 個人情報管理担当
- 情報システム/ITヘルプデスク
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- ゲームマスター
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- マンガ編集者【サイコミ】
- デジタルマーケティング担当(国内)
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- デザイン進行管理
- 海外プロモーション担当
- PCビジネス事業推進担当
- ブリッジ業務(カスタマーサポート領域)
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- イラストレーター(一枚絵)
- イラストレーター(原画)
- グローバルセールス(コンシューマータイトル)
- キャラクターライセンス海外営業(アライアンス事業部)
- 労務スペシャリスト
- 【大阪】ゲームエンジニア
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- グローバルブリッジ業務(社内・外連携担当)
- 【大阪】制作進行
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- アニメーションデザイナー
- イラストレーター(彩色)
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