- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/12/27 ~2026/02/28
更新日:2025年11月04日
募集要項
- 募集職種
- ゲームプランナー
- 仕事内容
- 【職務内容】
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般を担当して頂き、よりおもしろいコンテツ作りをして頂きます。
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<同社について>
▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、
福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。
充実した福利厚生を受けながら、
チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは
総勢1000名ほどで構成されています。
規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく
様々な価値観の人材が集まっている会社です。
- 雇用形態
- 契約社員
- 応募資格
- 【必須】
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方
もしくは、ソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
【尚可】
・ランキング上位に入るソーシャルゲームの企画、運用経験者
・HTMLの修正、コーディング経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
- 勤務地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー / 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- デジタルマーケティング担当(海外)
- ライセンス事業/海外取引経理担当
- プラットフォームサポート担当
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- ローカライザー(和西)
- 侵害対策・著作商標担当
- 制作進行管理
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション担当)
- ブリッジ業務(社内・社外)
- PCビジネス事業推進担当
- デジタルマーケティング担当(国内)
- デザイン進行管理
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- プロモーション(eスポーツ担当)
- コーディネーター(和英)
- マンガ編集者【サイコミ】※ポテンシャル
- 広報担当
- データエンジニア(分析基盤開発)
- WEBデザイナー(UI/UX)
- ローカライザー(和仏)
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- 【大阪】個人情報管理担当
- 業務管理【コンシューマー事業】
- 労務担当
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- 【大阪】リギングアーティスト
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- クロス調整作業(3DCG)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- ネットワークエンジニア
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 海外渉外担当
- AIエンジニア(自然言語処理)
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- イラストレーター(背景)
- イラストレーター(彩色)
- 経営管理担当
- ゲームディレクター
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- イラストレーター(キャラクター原案)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- イラストレーター(一枚絵)
- イラストレーター(原画)
- 社内広報担当(編集者)
- 3DCGデザイナー(背景)
- 【大阪】ライティングアーティスト
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】アニメーター
- セキュリティエンジニア
- 海外アライアンス担当
- テクニカルアーティスト
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- エフェクトアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】 UIデザイナー
- WEBサイトGDPR担当
- 個人情報管理担当
- 特許担当
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- シナリオライター
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- UIエンジニア【コンシューマー】
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- ゲームマスター
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 【大阪】ツールエンジニア
- 【大阪】QAエンジニア
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- プロジェクトマネージャー
- Webアナリスト
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】ゲームデザイナー
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- マンガ編集者【サイコミ】
- 【大阪】ゲームエンジニア
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】制作進行
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- 海外プロモーション担当
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