- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/10/06 ~2026/12/05
更新日:2026年10月22日
募集要項
- 募集職種
- 人事 ※第ニ新卒
- 仕事内容
- 【職務概要】
同社の人事メンバーとして、新卒・中途採用業務、社内外の研修企画・運用、
社内フォローおよびマインドの啓蒙活動などを幅広く担当します。
【職務詳細】
具体的には以下の業務をお任せいたします。
・新卒/中途採用におけるセミナーやインターンシップの企画、運営
・シーズンに応じた面接対応(1日3~6件程度)
・懇親会企画などの内定者フォロー活動
・転職エージェントや派遣会社との折衝業務
・各種メディア対応および採用ブランディング活動
・ゲーム制作研修、管理者育成研修、プログラミング研修、脱出ゲーム研修などの社内外研修企画・運用
・新しい研修プログラムのアイデア提案および導入
・困っているスタッフへの相談対応および働きやすい環境づくりの推進
・社内メディアやイベントを通じた、会社や代表の考え方の浸透活動
・役員陣との密なコミュニケーションによる経営マインドの吸収と啓蒙
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・社会人経験がある方
・人事の業務に興味のある方
【尚可】
・ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、ゲーム業界の発展を自らの手で支えたいという情熱をお持ちの方
・最高のコンテンツづくりのために、どんなことにも主体的に挑戦できる姿勢をお持ちの方
- 勤務地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー、または、東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644名
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- インフラエンジニア
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 海外営業(漫画事業部)
- 営業(漫画事業部)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- アニメーションデザイナー
- キャラクターライセンス海外営業(アライアンス事業部)
- グローバルセールス(コンシューマータイトル)
- シナリオ制作管理
- デジタルマーケティング担当(国内)
- プロモーション(コンシューマー)
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- アートディレクター・ジェネラリスト候補(第二新卒)
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- アニメーションアーティスト
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- テクニカルディレクター
- 人事(採用・教育研修)
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 映像制作担当
- 【大阪】ゲームデザイナー
- キャラクターライセンス営業(アライアンス事業)
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- コーディネーター/和中(簡体字)
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- 労務スペシャリスト
- 【大阪】ゲームエンジニア
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- ボイスディレクター(音響監督/ゲーム)
- 中国市場パブリッシング事業推進
- 【大阪】制作進行
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- イラストレーター(原画)
- イラストレーター(彩色)
- イラストレーター(背景)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- クロス調整作業(3DCG)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- データアナリスト(ゲーム・サービス)
- ネットワークエンジニア
- 業務管理【コンシューマー事業】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 【大阪】ライティングアーティスト
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム・Webサービス)
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- イラストレーター(一枚絵)
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】サウンドエンジニア
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- Webディレクター(キャンペーン企画・進行管理担当)
- インフラエンジニア
- デザイン進行管理
- ゲーム内アニメ作画
- プロモーション(eスポーツ担当)
- ローカライズ(和独)
- イベントプランナー(コーポレートブランディング担当)
- 社内システム開発エンジニア(基幹業務システム)
- 海外プロモーション担当
- PCビジネス事業推進担当
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション・画面演出)
- シナリオプランナー(リソース発注・監修・シナリオ執筆)
- シナリオライター
- ブリッジ業務(カスタマーサポート領域)
- 人事(国内・グローバル採用担当)
- 3DCGデザイナー(背景)
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】リギングアーティスト
- セキュリティアナリスト
- セキュリティエンジニア
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- 労務担当(第二新卒)
- 海外(中南米地域)事業推進・アライアンス担当
- 3DCGデザイナー(背景)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- イラストレーター(キャラクター原案)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- ゲームディレクター
- ゲームプランナー
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】 UIデザイナー
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- 【大阪】セキュリティコンサルタント
- アニメーター(3DCG)
- エフェクトアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト
- デジタルマーケティング担当(海外)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- 経営管理担当
- UIデザイナー
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】ツールエンジニア
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 個人情報管理担当
- 社内情報システム(サーバー・ストレージ・仮想化基盤)
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- ゲームマスター
- コーディネーター(和英)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- 労務担当
- 【大阪】個人情報管理担当
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- キャラクターアーティスト
- サウンドデザイナー
- ネットワークエンジニア
- UIエンジニア【コンシューマー】
- WEBデザイナー(UI/UX)
- 【大阪】QAエンジニア
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- サウンドデザイナー/コンポーザー
- プロジェクトマネージャー
- ミュージックインプリメンター
- 広報担当
- 音楽制作ディレクター(歌唱曲担当)
- Webアナリスト
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
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