- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/08/14 ~2026/10/13
更新日:2026年08月14日
募集要項
- 募集職種
- プロモーション(コンシューマー)
- 仕事内容
- 【職務概要】
同社が展開するコンシューマー・PCゲームの発売に向け、
期待形成と販売本数の最大化を目指した
プロモーション戦略の立案・実行を担当します。
【職務詳細】
・広告・コンテンツマーケティングを中心としたプロモーション戦略
およびロードマップの立案
・ターゲットユーザー、訴求点、情報公開時期・見せ方の設計、
および意思決定者への提案・承認取得
・公式Webサイト、公式SNS、プロモーション映像・トレーラー、生放送・収録番組
SNSキャンペーン等の企画・制作進行
・タイトルの規模に応じた各種広告・タイアップ施策の企画、
メディアプラン・予算設計、施策実行の推進
・ターゲットや施策目的に基づくクリエイティブ方針・制作要件の整理、
各種制作物のディレクション・フィードバック
・広告代理店・制作会社等を起用する場合のオリエンテーション、制作・施策進行、
広告運用・最適化のディレクション
・メディアリレーション担当と連携した、
メディア向け発表会・試遊会等の企画・進行
・関係者と連携したKPI・評価指標の設定、各施策の実績集計・分析、
振り返り・改善提案
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・ゲーム会社、広告代理店、プロモーション会社等におけるコンシューマーゲーム、PCゲーム、またはモバイルゲームのプロモーション実務経験
・一つのゲームタイトルにおいて、複数のチャネル/施策を組み合わせた広告・コンテンツマーケティング領域のプロモーション計画を立案し、実行まで主導した経験
・プロモーション予算案の作成または予算配分、およびKPI/評価指標の設定に関与した経験
・意思決定者への企画・施策提案から承認取得までを行った経験
・コンシューマー/PCゲームに対する高い関心と理解を持ち、日常的にプレイしている実績
【尚可】
・タイトルの魅力やターゲット、施策目的を踏まえてクリエイティブを評価し、制作物に対して具体的なフィードバックを行った経験
・広告代理店・制作会社等と連携し、制作/施策進行をディレクションした経験
・プロモーション施策の効果分析を行い、改善提案につなげた経験
- 勤務地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー/東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
- 勤務時間
- 10:00~19:00(所定労働時間:8時間)
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助、ゲームプレイルーム、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度 など
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に10日間付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644名
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- 海外プロモーション担当
- シナリオ制作管理
- Webアナリスト
- 音楽制作ディレクター(歌唱曲担当)
- 広報担当
- ミュージックインプリメンター
- プロジェクトマネージャー
- サウンドデザイナー/コンポーザー
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- 社内情報システム(サーバー・ストレージ・仮想化基盤)
- 個人情報管理担当
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 【大阪】ツールエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- ゲームプランナー
- ゲームディレクター
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- イラストレーター(キャラクター原案)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 3DCGデザイナー(背景)
- 海外(中南米地域)事業推進・アライアンス担当
- 経営管理担当
- UIデザイナー
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 【大阪】QAエンジニア
- WEBデザイナー(UI/UX)
- WEBサイトGDPR担当
- UIエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア
- サウンドデザイナー
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- 労務担当(第二新卒)
- QAエンジニア【コンシューマー】
- 【大阪】個人情報管理担当
- アニメーションアーティスト
- 【大阪】制作進行
- ローカライザー(和仏)
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 労務スペシャリスト
- 人事 ※第ニ新卒
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 営業(漫画事業部)
- アシスタントエンジニア(サウンドスタジオ)
- 海外営業(漫画事業部)
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- キャラクターライセンス営業(アライアンス事業)
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- コーディネーター(和英)
- ゲームマスター
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- 労務担当
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 映像制作担当
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- 人事(採用・教育研修)
- テクニカルディレクター
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- インフラエンジニア
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- イラストレーター(一枚絵)
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】サウンドエンジニア
- ブリッジ業務(カスタマーサポート領域)
- シナリオライター
- シナリオプランナー(リソース発注・監修・シナリオ執筆)
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション・画面演出)
- PCビジネス事業推進担当
- イラストレーター(原画)
- イラストレーター(彩色)
- 業務管理【コンシューマー事業】
- ネットワークエンジニア
- データアナリスト(ゲーム・サービス)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- クロス調整作業(3DCG)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- イラストレーター(背景)
- 社内システム開発エンジニア(基幹業務システム)
- イベントプランナー(コーポレートブランディング担当)
- プロモーション(eスポーツ担当)
- 情報システム/ITヘルプデスク
- デジタルマーケティング担当(国内)
- グローバルセールス(コンシューマータイトル)
- キャラクターライセンス海外営業(アライアンス事業部)
- 校正・校閲担当
- アニメーションデザイナー
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- アートディレクター・ジェネラリスト候補(第二新卒)
- デザイン進行管理
- インフラエンジニア
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】 UIデザイナー
- リギングアーティスト【ゲーム】
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- フロントエンドエンジニア
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- デジタルマーケティング担当(海外)
- テクニカルアーティスト
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- セキュリティエンジニア
- セキュリティアナリスト
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- 広報デザイナー
- 人事(国内・グローバル採用担当)
- ライセンス事業/海外取引経理担当
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム・Webサービス)
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】ライティングアーティスト
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- 【大阪】セキュリティコンサルタント
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- Webプロダクトデザイナー/UX設計
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
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