- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/02/04 ~2026/04/05
更新日:2026年02月16日
募集要項
- 募集職種
- 労務担当
- 仕事内容
- 【職務概要】
労務担当者として以下業務をご担当いただきます。
【職務詳細】
・給与計算(社労士事務所へ一部委託)
・社会保険手続き(社労士事務所へ一部委託)
・勤怠管理
・労務業務フローの改善構築
・社内の各種問合せ対応
---------------------------
▼入社~退社までの様々な場面で社員と関わる仕事でありながら、
経営層とも密にコミュニケーションを取りつつ、
会社の成長を制度面から推進するポジションです。
▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、
福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。
充実した福利厚生を受けながら、
チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・50人以上の給与計算業務3年以上の経験があること
・ビジネスチャットツールを抵抗なく使えること
【尚可】
・民間企業での人事労務3年以上の経験があること
・人事または給与システム(パッケージ)の使用経験があること
・人事労務以外の業務経験
・社会保険労務士および社会保険労務士試験合格者
・衛生管理者(1種、2種)
★良いコンテンツは良い仕事環境から生まれる。そんな想いから、同社ではスタッフが気持ちよく働けるように環境の整備を進めています!
- 勤務地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー、東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 入社研修プログラム、コミュニケーション活性化制度、総会・締め会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度、弁護士資格手当 等
※家賃補助制度、引越手当、子ども手当は正社員のみ対象
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇 等
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644名
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- セキュリティオペレーター
- ローカライザー(和仏)
- 制作進行管理
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- セキュリティエンジニア
- フロントエンドエンジニア
- Webデザイナー
- 広報デザイナー
- WEBデザイナー(UI/UX)
- 労務担当(第二新卒)
- Webプロダクトデザイナー/UX設計
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション・画面演出)
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- ITサービス導入・運用担当
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- マンガ編集者【サイコミ】※ポテンシャル
- 【大阪】ゲームデザイナー
- キャラクターライセンス営業(アライアンス事業)
- 労務スペシャリスト
- マンガ編集者【サイコミ】
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- 【大阪】個人情報管理担当
- 広報担当
- 情報システム/ITヘルプデスク
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- ゲームマスター
- コーディネーター(和英)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- 個人情報管理担当
- 【大阪】ゲームエンジニア
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- デザイン進行管理
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- プロモーション(eスポーツ担当)
- 海外プロモーション担当
- PCビジネス事業推進担当
- デジタルマーケティング担当(国内)
- グローバルセールス(コンシューマータイトル)
- キャラクターライセンス海外営業(アライアンス事業部)
- グローバルブリッジ業務(社内・外連携担当)
- 【大阪】制作進行
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- アニメーションデザイナー
- ブリッジ業務(カスタマーサポート領域)
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト
- デジタルマーケティング担当(海外)
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- クロス調整作業(3DCG)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- ネットワークエンジニア
- 業務管理【コンシューマー事業】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 【大阪】ライティングアーティスト
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム・Webサービス)
- ライセンス事業/海外取引経理担当
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- UIエンジニア【コンシューマー】
- WEBサイトGDPR担当
- 【大阪】QAエンジニア
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- プロジェクトマネージャー
- Webアナリスト
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- ネットワークエンジニア
- サウンドデザイナー
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】リギングアーティスト
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- 海外渉外担当
- 3DCGデザイナー(背景)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- イラストレーター(キャラクター原案)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- ゲームディレクター
- ゲームプランナー
- 経営管理担当
- UIデザイナー
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】ツールエンジニア
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