- 情報提供元:
株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/08/08 ~2025/10/07
募集要項
- 募集職種
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- 仕事内容
- 【職務概要】
ゲーム開発におけるモーションキャプチャスタジオでのスタジオ業務をご担当いただきます。
【職務詳細】
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
---------------------------
▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。
▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。
▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Bladeのオペレーション経験
【尚可】
・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方
・Faceware、Dynamixyzなどフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験
・簡易なハードウェア開発経験
・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作、開発経験
---------------------------
★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
- 勤務地
- 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- コーディネーター(和英)
- ローカライザー(和英)
- メディアプランナー(eスポーツ担当)
- 海外プロモーション担当
- WEBデザイナー(UI/UX)
- WEBディレクター
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- インフラエンジニア
- データエンジニア(分析基盤開発)
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- 物流・在庫管理担当【ライセンス事業】
- 3DCGデザイナー(背景)
- シナリオライター
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- UIデザイナー
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- Webアナリスト
- プロジェクトマネージャー
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- WEBサイトGDPR担当
- UIエンジニア【コンシューマー】
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- セキュリティエンジニア
- リギングアーティスト【ゲーム】
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- 特許担当
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 広報担当
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- ECサイト運営【ライセンス事業】
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- 【大阪】制作進行
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- デジタルマーケティング担当(国内)
- ローカライザー・コーディネーター【和中(簡体字)】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- 業務管理【コンシューマー事業】
- ネットワークエンジニア
- テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- クロス調整作業(3DCG)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- ゲームマスター
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- 経営管理担当
- テクニカルアーティスト
- デジタルマーケティング担当(海外)
- 海外アライアンス担当
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】QAエンジニア
- QAエンジニア【コンシューマー】
- 海外営業
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 【大阪】ツールエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】ライティングアーティスト
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