- 情報提供元:
株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/08/08 ~2025/10/07
募集要項
- 募集職種
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- 仕事内容
- 【職務概要】
ゲーム開発におけるモーションキャプチャスタジオでのスタジオ業務をご担当いただきます。
【職務詳細】
・ボディ、フェイシャルの撮影
・データポスト処理
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▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。
▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。
▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Bladeのオペレーション経験
【尚可】
・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方
・Faceware、Dynamixyzなどフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験
・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験
・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験
・簡易なハードウェア開発経験
・ゲームエンジンを使用したコンテンツ制作、開発経験
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★15のゲームタイトルを運営/発売中。複数の新規タイトル(コンシューマータイトルも含む)も進行中。運営、新規、ソーシャル、コンシューマーと幅広い経験をつむことが可能です!
- 勤務地
- 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- マンガ編集者【サイコミ】
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- ECサイト運営【ライセンス事業】
- コーディネーター(和英)
- ローカライザー(和英)
- 海外プロモーション担当
- メディアプランナー(eスポーツ担当)
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- シナリオライター
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- 特許担当
- 物流・在庫管理担当【ライセンス事業】
- インフラエンジニア
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- Webアナリスト
- プロジェクトマネージャー
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】制作進行
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- 広報担当
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- AIエンジニア(自然言語処理)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- クロス調整作業(3DCG)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- テクニカルアーティスト(DCCツール開発)
- ネットワークエンジニア
- 業務管理【コンシューマー事業】
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- フロントエンドエンジニア
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- セキュリティエンジニア
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- UIエンジニア【コンシューマー】
- WEBサイトGDPR担当
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- サウンドデザイナー
- 3DCGデザイナー(背景)
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- データエンジニア(分析基盤開発)
- ゲームマスター
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- 経営管理担当
- デジタルマーケティング担当(海外)
- テクニカルアーティスト
- 海外アライアンス担当
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
- 【大阪】ライティングアーティスト
- QAエンジニア【コンシューマー】
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】ツールエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
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