- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2026/10/17 ~2026/12/16
更新日:2026年10月29日
募集要項
- 募集職種
- 社内システム開発エンジニア(基幹業務システム)
- 仕事内容
- 【職務概要】
同社が掲げる「最高のコンテンツ」を生み出すため、ゲーム開発以外のあらゆるフローをテクノロジーで最適化・自動化し、組織のポテンシャルを最大化させる「基幹業務システム」の開発をお任せします。
【職務詳細】
・本質的な課題解決:ユーザー(社内メンバー)との対話を通じて真のニーズを抽出し、システム設計に落とし込みます。
・フルサイクルな開発:設計、実装、ユニットテスト、コードレビュー、CI/CDの整備から運用改善まで幅広く担当します。
・技術ナレッジの共有:チーム全体のスキル向上のため、勉強会の実施やドキュメント化、最新技術のシェアを積極的に行います。
【開発環境・魅力】
・開発体験(DX)の重視:GitHub Copilot等のAI支援ツールを積極的に導入。エンジニアが設計やアーキテクチャの検討といったクリエイティブな課題解決に集中できる環境を整えています。
・提案型開発:現場の要望をそのまま実装するのではなく、エンジニア視点から「真に必要な機能」を提案し、組織の利便性を劇的に向上させる手応えを感じられます。
・現場に近い開発:利用者は同じ社内のメンバーであり、フィードバックがダイレクトに届く環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・Webアプリケーションのシステム設計と開発経験(3年以上)
・モダンなWebアプリケーションアーキテクチャについての理解と、適切な判断力
・Webアプリケーション開発に必要なDevOps関連の知識と運用経験
【尚可】
・PHP、Python、Go、TypeScriptを使った運用経験
・AWS、GCP、Azureなどを利用した開発経験
・Dockerを活用した開発運用経験
- 勤務地
- 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー/東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 家賃補助制度(規定あり)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度、インフルエンザワクチン接種、社内常設の整体、ソフトドリンク無料、ランチ補助、ベビーシッター利用割引制度、脳ドック、コミュニケーション活性化制度(懇親会費用補助・ゲームプレイルーム等)、スキルアップサポート等
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644名
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- キャラクターアーティスト
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- エフェクトアーティスト
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 経営管理担当
- ゲームプランナー
- ゲームディレクター
- 3DCGデザイナー(背景)
- セキュリティエンジニア
- 【大阪】セキュリティコンサルタント
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 3DCGデザイナー(背景)
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- コーディネーター(和英)
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- クロス調整作業(3DCG)
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- キャラクターアーティスト
- 広報担当
- 【大阪】アニメーター
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- 【大阪】ライティングアーティスト
- AIエンジニア(自然言語処理)
- リギングアーティスト【ゲーム】
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム・Webサービス)
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- 人事(国内・グローバル採用担当)
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- テクニカルアーティスト
- デジタルマーケティング担当(海外)
- フロントエンドエンジニア
- 業務管理【コンシューマー事業】
- 【大阪】 UIデザイナー
- 海外(中南米地域)事業推進・アライアンス担当
- UIエンジニア【コンシューマー】
- 【大阪】QAエンジニア
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- サウンドデザイナー/コンポーザー
- プロジェクトマネージャー
- ミュージックインプリメンター
- Webアナリスト
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 映像制作担当
- ネットワークエンジニア
- サウンドデザイナー
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- セキュリティアナリスト
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- 労務担当(第二新卒)
- 音楽制作ディレクター(歌唱曲担当)
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- イラストレーター(キャラクター原案)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- UIデザイナー
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- 人事 ※第ニ新卒
- 労務スペシャリスト
- 【大阪】ゲームエンジニア
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- ボイスディレクター(音響監督/ゲーム)
- 中国市場パブリッシング事業推進
- 【大阪】制作進行
- アニメーションアーティスト
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 海外営業(漫画事業部)
- キャラクターライセンス営業(アライアンス事業)
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- 人事(採用・教育研修)
- 【大阪】ツールエンジニア
- 個人情報管理担当
- 社内情報システム(サーバー・ストレージ・仮想化基盤)
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- ゲームマスター
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- 労務担当
- 【大阪】個人情報管理担当
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- インフラエンジニア
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- テクニカルディレクター
- 営業(漫画事業部)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 海外プロモーション担当
- PCビジネス事業推進担当
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション・画面演出)
- シナリオプランナー(リソース発注・監修・シナリオ執筆)
- シナリオライター
- ブリッジ業務(カスタマーサポート領域)
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- イラストレーター(一枚絵)
- イラストレーター(原画)
- イラストレーター(彩色)
- イラストレーター(背景)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- データアナリスト(ゲーム・サービス)
- イベントプランナー(コーポレートブランディング担当)
- ローカライズ(和独)
- プロモーション(eスポーツ担当)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- アニメーションデザイナー
- キャラクターライセンス海外営業(アライアンス事業部)
- グローバルセールス(コンシューマータイトル)
- シナリオ制作管理
- デジタルマーケティング担当(国内)
- プロモーション(コンシューマー)
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- アートディレクター・ジェネラリスト候補(第二新卒)
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- Webディレクター(キャンペーン企画・進行管理担当)
- インフラエンジニア
- デザイン進行管理
- ゲーム内アニメ作画
- ネットワークエンジニア
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