- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/12/22 ~2026/02/23
更新日:2025年11月04日
募集要項
- 募集職種
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 仕事内容
- 【職務概要】
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
【職務詳細】
・サウンド制作業務
・ゲームサウンド開発業務
・サウンドディレクション業務
・組み込み など
~~~~~~~制度を一部抜粋!~~~~~~~
★勉強会・研修:一例としてエンジニア向け社内勉強会「スキルサーズデー」(毎週木曜日開催)があります。4年以上休むことなく開催されている勉強会です。
★年間休日:年間休日の総数は120日以上あります。また、1か月の平均残業時間については、さまざまな取り組みの結果、2019年の月平均は24.2時間です。
★産休・育休:現時点での産休取得率・復帰率は100%です。また、男性従業員の育休取得率も年々上がっており、管理職を含め、育休を取得した従業員も増えています。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・コンシューマー系、または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・コンシューマー系のおける、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験
【尚可】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
☆★☆★☆★オススメポイント☆★☆★☆★
・社内にサウンドスタジオ完備!
・最新の機材も必要に応じてすぐに用意可能!
・著名な音楽家の方々と一緒に仕事をするチャンスあり!
- 勤務地
- 【近畿】大阪府 大阪市北区
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 想定給与
- ■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
- 待遇・福利厚生
- 関東ITソフトウェア健康保険組合、交通費支給、家賃補助制度、子ども手当、企業型確定拠出年金制度、コミュニケーション活性化制度[総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助]、健康サポート・補助制度[インフルエンザワクチン接種、ソフトドリンク無料、ランチ補助、ベビーシッター利用割引制度]
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- デザイン進行管理
- 制作進行管理
- 海外アライアンス担当
- デジタルマーケティング担当(海外)
- プラットフォームサポート担当
- プロモーション/コンテンツマーケティング担当
- ライセンス事業/海外取引経理担当
- ローカライザー(和西)
- アニメーションデザイナー(UIアニメーション担当)
- ブリッジ業務(社内・社外)
- 侵害対策・著作商標担当
- PCビジネス事業推進担当
- デジタルマーケティング担当(国内)
- イラストレーター/コンセプトアーティスト
- プロモーション(eスポーツ担当)
- マンガ編集者【サイコミ】※ポテンシャル
- コーディネーター(和英)
- 広報担当
- データエンジニア(分析基盤開発)
- WEBデザイナー(UI/UX)
- ローカライザー(和仏)
- 【大阪】フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】個人情報管理担当
- 業務管理【コンシューマー事業】
- アニメーションデザイナー(エフェクト担当)
- 労務担当
- 海外事業推進(アライアンス担当)
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- テクニカルアーティスト
- サウンドデザイナー
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- セキュリティエンジニア
- フロントエンドエンジニア
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- 【大阪】 UIデザイナー
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】リギングアーティスト
- 海外渉外担当
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- プロジェクトマネージャー
- Webアナリスト
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】ツールエンジニア
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 個人情報管理担当
- 特許担当
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 3DCGデザイナー(背景)
- イラストレーター(キャラクター原案)
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- ゲームディレクター
- ゲームプランナー
- 経営管理担当
- UIデザイナー
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- サウンドデザイナー
- ネットワークエンジニア
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- UIエンジニア【コンシューマー】
- WEBサイトGDPR担当
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- シナリオライター
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- マンガ編集者【サイコミ】
- 【大阪】ゲームエンジニア
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】制作進行
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- 【大阪】ゲームデザイナー
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- QAエンジニア【コンシューマー】
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- ゲームマスター
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- クロス調整作業(3DCG)
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- ネットワークエンジニア
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】ライティングアーティスト
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
- 3DCGデザイナー(背景)
- UIデザイナー
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- 社内広報担当(編集者)
- イラストレーター(背景)
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- 海外プロモーション担当
- 【大阪】サウンドエンジニア
- イラストレーター(一枚絵)
- イラストレーター(原画)
- イラストレーター(彩色)
- エフェクトアーティスト
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