- 情報提供元:

株式会社Cygamesの求人情報
- 掲載期間:
- 2025/10/07 ~2025/12/06
募集要項
- 募集職種
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- 仕事内容
- 【職務概要】
「ユーザー第一優先」を掲げる同社のカスタマーサポートチーム内におけるカスタマーサポートの二次対応をご担当いただきます。
【職務詳細】
具体的には、ユーザーからのメールでのお問い合わせ対応をしているスタッフからの相談を受け、ゲームを開発しているチームなどサービス運用部署と協議を行い、対応方針の決定をしていくことが中心的な業務となります。
「カスタマーサポート一次対応」ではありませんので、イレギュラーが発生しない限り、ユーザーと直接のお問い合わせ対応業務は発生しません。
ゆくゆくは30名~100名のチームマネジメント(またはマネジメント補佐)とオペレーションルールの構築/運営をしていただきます。
▼主にゲームの企画/開発/運営まで一気通貫で事業を展開しております!「ウマ娘 プリティーダービー」「Shadowverse」をはじめとした超人気スマホゲームを展開しています。
▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
- 雇用形態
- 正社員(中途)
- 応募資格
- 【必須】
・30名以上のメンバーマネジメント経験が2年以上
・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方
・Word、Excelスキル:中級以上
・土日祝日、年末年始を含んだシフト勤務が可能な方
※ゲームアップデートのタイミングでの立ち会い業務があるため、のちのち月数回程度の、早朝や夜間勤務が発生する場合があります
【尚可】
・提携先企業間との折衝や、打合せの経験がある方
・企画や業務提案の経験
▼関係各所との折衝や打ち合わせが主な業務内容になるため、コミュニケーション能力が必要です!そのため、接客業や営業などの経験も生かせるお仕事です。ゲーム業界やカスタマーサポート未経験者でも歓迎いたします。
- 勤務地
- 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 想定給与
- 年収例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳
- 待遇・福利厚生
- 総会、オフィシャルクラブ制度、健康サポート制度、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、子ども手当、企業型確定拠出年金制度(正社員のみ)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社日に付与)、慶弔休暇
会社概要
- 社名
- 株式会社Cygames
- 資本金
- 1億2,480万円
- 従業員数
- 3,644人
- 事業内容
- ■モバイルゲーム■コンシューマーゲーム■漫画■アニメ■ライツ■eスポーツ■技術研究■投資支援
- 住所
- 1500036 東京都 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
株式会社Cygamesのその他募集職種
- コーディネーター(和英)
- ゲームディレクター
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- テクニカルアーティスト
- ネットワークエンジニア
- カスタマーサポート(リーダー候補)
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- UIデザイナー
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- サウンドデザイナー
- アニメーションエンジニア(コンシューマー)
- ゲームプランナー
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- イラストレーター(キャラクター原案)
- 3DCGデザイナー(背景)
- 特許担当
- 海外渉外担当
- ローカライザー(和韓)
- イラストレーター(原画)
- イラストレーター(彩色)
- イラストレーター(背景)
- イラストレーター(一枚絵)
- 社内広報担当(編集者)
- クライアントサイドエンジニア(スマホ・コンシューマーゲーム開発)
- マンガ編集者【サイコミ】
- テクニカルアーティスト(生成AI活用)
- ゲーム内漫画担当/線画・作画
- サウンドエンジニア(MAミキシング等)
- ローカライザー(和英)
- メディアプランナー(eスポーツ担当)
- 海外プロモーション担当
- レイアウトアーティスト【シネマティクス室】
- WEBサイトGDPR担当
- UIエンジニア【コンシューマー】
- ライティングアーティスト【ゲーム】
- リギングアーティスト【ゲーム】
- セキュリティエンジニア
- アニメーションエンジニア【コンシューマー】
- Webアナリスト
- プロジェクトマネージャー
- インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- プリンシパル・リサーチャー(研究)
- Webデータ分析エンジニア・GDPR対応担当
- アニメーションデザイナー(絵コンテ担当)
- フェイシャルアニメーター【ゲーム】
- WEBアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)
- プロジェクトマネージャー(共通アカウント)※契約社員
- Webアプリケーションエンジニア【ゲーム開発支援サービス】
- 【大阪】制作進行
- ゲームプランナー【Shadowverse】
- ゲームプランナー【ウマ娘プリティーダービー】
- ゲームプランナー【グランブルーファンタジー】
- ゲームプランナー【プリンセスコネクト!Re:Dive】
- 広報担当
- モーションキャプチャースタジオスタッフ
- エフェクトエンジニア【ゲームエンジン】
- リサーチャー(研究)
- 物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲームプランナー【コンシューマータイトル】
- 物流・在庫管理担当【ライセンス事業】
- 経理・経営管理(グループ会社含む)
- シナリオライター
- サウンドエンジニア【コンシューマー】
- ツールエンジニア【コンシューマー】
- ネットワークエンジニア【コンシューマー】
- ビルドエンジニア【コンシューマー】
- サービス企画・プロダクトマネジメント
- フロントエンドエンジニア
- キャラクターアーティスト【シネマティクス室】
- AIエンジニア(自然言語処理)
- 業務管理【コンシューマー事業】
- ネットワークエンジニア
- ツールエンジニア【ゲームエンジン】
- グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)
- クロス調整作業(3DCG)
- AIエンジニア【ゲームエンジン】
- リギングアーティスト【シネマティクス室】
- ライティングアーティスト【シネマティクス室】
- プロジェクトマネージャー【シネマティクス室】
- エフェクトアーティスト【シネマティクス室】
- AIエンジニア(画像生成・画像処理)
- ローカライザー・コーディネーター【和中(簡体字)】
- デジタルマーケティング担当(国内)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー)
- アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】
- キャラクターアーティスト【ゲーム】
- サウンドエンジニア【ゲームエンジン】
- ゲームエンジニア(コンシューマー)
- システムエンジニア【ゲームエンジン】
- カットシーンアーティスト【ゲーム】
- エフェクトアーティスト
- アニメーター(3DCG)【ゲーム】
- 【大阪】セキュリティアドミニストレーター
- データマイニング(ゲーム・サービス)
- UIデザイナー
- 3DCGデザイナー(背景)
- フォトグラメトリーエンジニア・アーティスト
- サウンドデザイナー
- ゲームマスター
- 背景アーティスト(シネマティクス室)
- イベント・ライブ企画制作担当(ウマ娘 プリティーダービー)
- 経営管理担当
- デジタルマーケティング担当(海外)
- 海外アライアンス担当
- サーバーサイドエンジニア(ゲーム)
- 【大阪】ライティングアーティスト
- 【大阪】プロジェクトマネージャー
- 【大阪】テクニカルアーティスト
- 【大阪】コンセプトアーティスト
- 【大阪】キャラクターアーティスト
- 【大阪】カットシーンアーティスト
- 【大阪】エフェクトアーティスト
- 【大阪】アニメーター
- 【大阪】サウンドエンジニア
- 【大阪】サウンドデザイナー
- 【大阪】 セキュリティエンジニア
- 【大阪】リギングアーティスト
- 【大阪】グラフィックスエンジニア
- 【大阪】QAエンジニア
- 【大阪】インフラエンジニア(MMO)【コンシューマー】
- 【大阪】UIエンジニア(コンシューマー)
- 【大阪】3DCGデザイナー(背景モデル)
- 強化学習エンジニア(ゲーム自動プレイ・バランス最適化)
- 【大阪】ゲームエンジニア
- 【大阪】ゲームデザイナー
- QAエンジニア【コンシューマー】
- 【大阪】ツールエンジニア
- 【大阪】アニメーションエンジニア
- 【大阪】 ネットワークエンジニア
- 【大阪】 UIデザイナー
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